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《劳拉与光之守护者》我比较期待

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发表于 2010-9-29 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


英文名称: Lara Croft and The Guardian of Light
中文名称: 劳拉与光之守护者
游戏平台: XBOX360 PS3 PC
开发商: Crystal Dynamics 游戏类型: 动作类
发售地区: 北美
首发日期: 2010
发行厂商: Square Enix


游戏简介:
《古墓丽影:地下世界》的研发商Crystal Dynamics公开《劳拉与光之守护者(Lara
Croft and the Guardian of Light)》,将于2010年8月发行。
  SQUARE ENIX EUROPE旗下Crystal
Dynamics总经理 Darrell Gallagher表示,这是Crystal
Dynamics相当令人兴奋的一项专案,研发团队将创造出全新的内容,相信会与人们所猜想的内容非常不一样。劳拉(Lara
Croft)在游戏界中是如此重要的角色,研发团队希望借由新作来创造真实的游戏体验。
游戏剧情:GL讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代久远,是维持世界平衡的道具。并且,就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样,一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。游戏引擎:游戏使用了《古墓丽影:地下世界》的引擎,充分运用了次世代的王牌技术,并采用了45°的高空俯视视角。
  游戏视角:固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。
  游戏迷题:虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。而每一关都以类似Boss战的方式结束,Boss战则是战斗和解谜的混合。
  游戏奖励:杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。
  双人合作:灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。
  单人游戏:游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。





















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