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[心得] 资深哥特玩家哥特4试玩版后感言

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发表于 2010-9-30 10:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,是两个字,震撼!
变化很大,少了很多哥特式的元素,却多了很多正统RPG式的元素,这样的变化会给资深的哥特迷带来失落,但是游戏会吸引更多新玩家。我很失落!
1、少了很多探索地图的乐趣。一进入试玩版,就发现屏幕左上角的GPS。顿时,残念。。。。哥特是的探索与发现,模糊到清晰,买卖地图的模式没有了。真的没有了。我一直很喜欢哥特地图不准确,模糊这些元素的。
2、视角问题。这个问题并不大,但是习惯了以前的一直对着主角后脑勺,看不到正面,觉得会很有代入感,觉得自己就是主人公。但是现在呢,S键时就看到主人公那帅气面孔出现了,代入感没有了哦。
3、弓箭。弓箭好像变成了手枪。完全没有落差,一条直线就射过去了,作为弓箭流的玩家,少了很多目测估计的乐趣。但是,弓箭的打击感比前三代强太多了,这个要赞一下。
4、画面。我估计我的这个观点肯定要挨网友的批。但是我很怀念2代哥特的那种画面哦,4太清晰,太清楚,我觉的少了一些模糊的乐趣。呵呵。
5、任务系统。最不能忍受的就是这个了。为什么要把哥特王朝做成这样!做个任务只是系统,一步一步教你走,这完全就是在跑任务啊。超级怀念以前的任务系统,还是那个词。探索和发现,这个游戏最大的乐趣。现在好了,都给你在地图上标着,任务,怪物,人物。郁闷啊。
6、商品买卖系统。怎么没有了?这个系统可是哥特重要组成部分啊,金钱的积攒,这个也是升级的一部分啊。
7、物品系统。怎么按装备、物品、任务状态还要跳个人出来。哎~~~~
不说了。不说了。失望啊。画面更好了,优化更好了,动画更好了。却少了很多哥特式的元素。
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