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[心得] 夜幕的競技場 只有12個mm 各位覺得滿足嗎 不滿足的進來看一下 包你滿意

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发表于 2010-10-1 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是的 我要分享的就是 加入其他mm的教程 不管是自己捏的 別人分享的都可以加入
不多廢話 底下開始
1.首先 你要會用cs 而且要在cs捷徑後加入  -editor 參數 因為程式有用到obse
2.載入Lovers_NA.esp 設為active
3.新增一位npc
id 輸入固定格式 aaLNACombatantxx xx是數字 例如 aaLNACombatant13
名稱自取
script 選 aaLNACombatantscript
其餘照著 第一位人物 aaLNACombatant01 裡的內容設定
特別注意的是 animation 裡的0stupperidle.kf 記的打叉 不然mm爬起來後沒有喘息效果
4.進入cs後 在上方工具列 找最右邊的那隻筆 點開後可開啟所有的script
5. 開啟aaLNAquestScript 這個script
找到底下這段
if ran >= 0&&ran < 10
                set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant01
        elseif ran >= 10&&ran < 20
                set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant02
        elseif ran >= 20&&ran < 30
                set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant03
        elseif ran >= 30&&ran < 40
                set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant04
        elseif ran >= 40&&ran < 50
                set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant05
        elseif ran >= 50&&ran < 55
                set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant06
        elseif ran >= 55&&ran < 60
                set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant13
        elseif ran >= 60&&ran < 70
                if child == 1
                        set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant11
                else
                        set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant07
                endif
        elseif ran >= 70&&ran < 80
                if child == 1
                        set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant12
                else
                        set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant08
                endif
        elseif ran >= 80&&ran < 90
                if Nokhajiit == 1
                        set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant07
                else
                        set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant09
                endif
        elseif ran >= 90&&ran < 101
                if Noargonian == 1
                        set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant08
                else
                        set Oppornent to OpponentMarkerRef.placeatme aaLNACombatant10
                endif
        endif
請注意 aaLNACombatant13 這個就是我加入的編號第13的mm
看到這 各位應該會改了吧 沒錯 只要把範圍限制在1 如 ran >= 50&&ran < 51
你的夜幕競技場應該能擁有100位mm 我想這應該夠多了吧
ps.不要找我要mod因為給出也沒用 只會增加你ctd的機會 因為每個人裝的種族髮型都不一樣
       再一次提醒 修改前請記得備份 Lovers_NA.esp
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