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[心得] 进化通关后的一些个人感想

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发表于 2010-10-1 00:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通关大概花了8小时,中途闲逛不断(还是没找齐隐藏要数[em04] ).

嘛..总得来说,不好不坏.
也就是因为不好不坏,实在找不到特别出彩的地方.[em60]
那就说说可以改进的地方吧,请各位大大轻拍.

首先.画面方面,嘛..说实话我不是画面党就跳过吧.
其实在激烈的对战中,谁还会真的留意那些细部?

机甲方面.其实如果改成护盾+部件耐久值(类似无主的设计),然后减少或取消地图上的血箱的话.或许会更好.
然后因为引进护盾系统,那部件数值就发生变化.进而增加部件,技能的多变性了.(其实还有很多很多的GOOD IDEA,其实我觉得进化这作品像一个基座.)

剧情方面嘛...其实剧情并不太重要,尤其是射击系这类的.基本来来去去都是几个模式.
但是添加一些支线任务,奖励一些特别装备/技能.相信会比每关去找那些隐藏道具舒服很多.(其实一直觉得,打着打着突然停下来去找那些道具是件非常蛋疼的事情.[em54] )

以上是个人的一些玩后感.虽然都是一些改进感想.但是作为FM投石问路的作品来说,进化做得并不差.就是10G啊...关卡少了点,武器少了点.通关后,不过瘾啊!!!!!![em04]


哦对对,请各位大大别在把进化和装甲核心比了.
有必要把一个幼儿园的和大学生比麽?请平常心看待吧.毕竟我们没多少人是"真正付出过"的.
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