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[讨论] 起源:戰鬥與能力疑問---------關於盾戰和法師

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发表于 2010-10-2 18:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
難度是普通
目前進度是在可以自由移動之後就往法師塔跑,收了溫妮打完了法師塔
之後就前往地圖右上角D城,進入之後在告示牌任務中接了打三批強盜的任務
任務中在某暗巷中發現一具屍體,似乎是要我們去找血法師!
這時候地圖出現了一塊新區域,進入之後就是一連串的戰鬥!
裡面的難度隨著敵人側的法師數量遞增!
在BOSS戰前的那一場有三個血法師!而且分散在超大區域的三個角落
這場真的是SL好幾次才勉強打過,第一次打還呆呆的衝向離我最近的血法師,砍到一半才發現遠處有另外的血法師
會放一種命中率下降的魔法(我的雙持戰士主角被中這招的話等於沒救了,輸出幾乎都是靠雙持)
敵人的血法也是大魔法狂放,大閃電大火球還有氷凍....
最後的打贏是靠著A哥一開始衝到場中央吸怪,然後對他放力場術(不能動但是呈現無敵狀態)
這時候運氣好的話,敵人都會先打A哥,這時候馬上對最近的血法放麻痺術,主角衝上去砍掉
之後全力打下另外的法師(要全手控,給AI的話大概是滅定了
最後的BOSS倒是沒那麼難,場上只有兩個血法....

說那麼多是想問,A哥如果要讓他練盾戰的話,怎麼培育比較好?他雖然身為盾戰,但是在場上他最容易歸天XD
目前全隊LV8~10之間,在外面打一堆強盜非常樂勝!但是同城市的任務,這個血法師任務卻超難的
支線任務的難度通常都那麼難度不均嗎?

最後想問,偷別人東西被發現有甚麼壞處嗎?
在D城裡做地圖移動的實後遇到一堆士兵說我是小偷....突然就打起來了?
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