3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 33702|回复: 89
打印 上一主题 下一主题

[原创] 还在为Chuck口袋太小放不下各种大杀器而沮丧么????来!!!(又附修改方法的简单说明)

[复制链接]

0

主题

1050

帖子

1154

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
54
金元
9381
积分
1154
精华
0
注册时间
2006-2-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-10-4 16:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不管是电锯,还是垃圾桶,轮椅,统统揣口袋.............

有图有真相
deadrising2 2010-10-04 16-59-27-01.jpg (118.27 KB, 下载次数: 728)

覆盖data目录同名文件
http://u.115.com/file/t3935d57ee
想深入了解的同学,工具在此:http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1490459.html

目前已知副作用:所有大型武器失去与主角的物理碰撞检测,也就是说,你可以从垃圾箱,木桶,轮椅穿过去..

没有备份想恢复的同学,这是原始文件:
http://u.115.com/file/t36970783a


看有同学发帖问了修改武器的方法:
1.改武器是data目录datafile.big里的items.txt中cPlayerWeaponItem开头的条目,包括攻击耐久什么的都可以改,
2.其实人物也可以在这改(cNPCItem开头的条目),除了模型替换(AssetFilename)还包括notebook里头像(PortraitTextureName)的替换
3.datafile.big文件里的"地名.txt"(例如safehouse.txt)保存的是每个地图的物品,名称与items.txt里相对应,也就是可以把摩托,汽车,合成武器,杂志等各种东西刷到安全屋了
4.Missions.txt则可对任务进行修改,深入研究的话配合修改Dead Rising 2dataanimcinematic里的过场动画文件篡改剧本也不是没可能的

以上说是教程也太简,只是给有爱的同学又一个方向罢了...........还是希望大家再能探索出新玩意儿.........


不过现在终归也只是游戏内部消化,等到可以导入外部素材工具的出现,类上古mod的时代才会真的到来啊啊啊啊!!!会有么?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-22 21:26 , Processed in 0.031604 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表