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[讨论] 很认真的用穿墙术测试了一下,关于扎伊德忠诚任务里,重武器弹药和突击步枪伤害的奖励真的难以两全!!!

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发表于 2010-10-5 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人都对扎伊德忠诚任务里为了救人而失去加强突击步枪伤害的问题而纠结不已,作为一个崇尚“修改无极限”的铁杆儿单机玩家,我很认真的用穿墙术测试了一下,关于扎伊德忠诚任务里,重武器弹药和突击步枪伤害的奖励真的不能两全——这个真没有!!![em07]
我不知道游戏中各空间文件是怎样调度运作的,但本游戏似乎用了一种很科学的计算方法,利用一些曲折的通道,门的开关等等来实现游戏中各场景的无缝链接。
在精炼厂里,如果你选择了救人,那么程序就不会载入追杀的那个场景,自然也就不可能通过穿墙来实现“双赢”了……很遗憾!
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