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[其它] 《暗黑血统:战神之怒》通关之后感觉实在无聊

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发表于 2010-10-6 08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏前面4章都没看攻略通关但后面的设计太蛋痛了 不看攻略确实有点·········································

游戏画面还是将就但是游戏总的来说有种在打“鬼泣”的感觉 情节设计得还不错 地图宏伟够大 够开阔 游戏人物技能华丽连击流畅 光看这些也算是不错的游戏了

但是游戏里面的解密要素太多 让我觉得我不是在玩一款动作游戏而更像是在玩一款解密游戏 解密是所有动作游戏必不可少的环节 但是也不用全程贯穿吧? 动作游戏就应该把重点放在招式.连击.怪物上 游戏里战斗地方太少 基本上都是跑来跑去的 中间出一些小怪挡一挡 然后就是BOSS 这个游戏百分之80的时间不是在战斗而是在解密 玩游戏中看见一大群怪有种冲动 但是连击几下怪就挂完 然后又是解密 多的不说发泄一下而已 游戏通关已经删除 大家别喷只是发泄!还有就是这个游戏大家都说键盘不好操作 但是我感觉键盘操作没有任何问题 锁定快 转身快 连接打起也很爽 可能是应为我打任何游戏都是用键盘的原因 熟能生巧吧?(格斗游戏我还是喜欢用摇杆 朋友来家的话是朋友用摇杆我用键盘)
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