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[讨论] 2k11的不爽处

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发表于 2010-10-8 18:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天入手,目前玩了有十多小时,鄙意以为2K11尚不如2k10好玩,当然我的结论只是基于键盘操控的体验。下面列举一些我的体验:
1、投篮代入感差:外线、中线投篮的按键设置的点触时间太短,之前玩2k9、2K10,根据每个球员的投篮姿态,玩家可以点触按键一小段时间,直至游戏中球员投篮动作做充分放手,后如今2k11几乎是触一下就得松,否则就进不了篮,这样弱化了操控,比如科比、安东尼、詹姆斯投篮姿态各异,先前需要循着他们各自的动作判断按键的时间,如今几乎是清一色的一触即放,这样玩家就没有游戏的代入感,因为触键以后,游戏中球员的投篮动作是球员自动完成,缺乏同步感。这个是我觉得最不好的地方。
2、之前2k10根据球员的运球能力,划分动作层次,在2k11中没有这种区分,譬如保罗运球跑起来同加索尔一样,没有灵性,所有的球员跑动运球几乎一个样。也因为如此,取消了之前的一键转身与一键突破的功能,有人说这样更真实,但是我觉得操控性就差些,2k10这两键确实有些太夸张,但如今取消了就觉得有所缺失。
3、操控缺乏和重量感,这个不少玩家说过,我也有同感。
4、扣篮动作设置的太夸张,一个扣篮能力70上下的球员能隔人飞身爆扣,一个原地扣篮能力50、扣篮75左右的得分后卫能原地起身扣篮,动作貌似魔兽。反过来,因为操控难度的增强,玩家想扣篮,很难。比如我控制伊戈达拉,不如森林狼的埃林顿能扣,胸闷。
以上只说缺点,请大家不要喷我,其实关于游戏性和真实性的争论,这次就体现在2k10和2k11上了,毕竟萝卜青菜各有所爱,仁者见仁,智者见智。
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