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[讨论] 很奇怪,为什么像sC2和halo这样的未来风格游戏都有一个共同点

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发表于 2010-10-8 23:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发现在未来,人们都不用枪榴弹,可能未来人口多,步兵都是去送死的
个人认为像对付虫族这样的集群性的敌人,枪榴弹一出,一死一片,
某虫:眼睛一闭一睁,发现人类了,再一闭一睁,人类发榴弹了,咱就这样过去了。。。
halo还好,有手榴弹,我想如果SC2相冲突世界一样给步兵加上个手榴弹或枪榴弹技能,那人虫之间的天平咋说都会趋向平衡一些
如果考虑的平衡性的问题可以把步兵价格提高,要不然在SC里除非升到三攻三防,不然人类步兵都是去送死的(其实三攻三防人类的步兵也会死不少)
而且不光这个,像许多其他有关未来战争的都没有枪榴弹的踪影
在使命6联机里,枪榴弹是很带劲的!!·~~难道科技发展人类只是发展到去送死??
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