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[资料] 游戏的主要玩法和特性

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发表于 2010-10-10 07:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
灵活性、创造性和最先进技术的完美结合  
 “Two Worlds II”(两个世界 II)完美结合了经典和创新的 RPG 功能、氛围和技术。复杂的任务系统和令人激动的主线任务可将您吸引到 Antaloor 世界,而支线任务关让游戏内容变得更加丰富。丰富的游戏玩法和迷人的氛围让故事情节更加引人入胜,也更引人关注,相信玩家可通过许多任务和视频系列享受危险探索盛宴。  
   增强的人工智能、平衡标准、经验丰富的创作团队、主动战斗系统、创新的 DEMONSTM 魔法管理和 PAPAKTM 魔力系统相信将给新老玩家带来无比快乐。攻击和防御移动的艺术系统也已集成到游戏中。躲避和变化的冲击结果将为各种战术和兴奋感营造真正机会,因为人工智能参与战斗且采用自己的策略。游戏还在武器和装备设计可能性方面提供极致的灵活性。此功能的核心基石是新创建的 CRAFTTM 工具。玩家可将物品拆分为各种基本材料,并创造全新的独特物品。
    “Two Worlds II”(两个世界 II)的图形也很精美。功能强大的 GRACETM 引擎提供很多技术亮点,如数量无限制的动态光源、24 位 HDR 后处理和实眼适应。它将大幅减少加载时间,改善常规游戏性能,且只需中等硬件要求即可享受完全游戏玩法。   
功能   
具有可变攻击移动、躲避和特殊技巧的灵活战斗系统   
最先进的技术,包括功能强大的 GRACETM 引擎和各种特殊工具   
许多分解游戏玩法的小游戏   
DEMONSTM 魔法系统和 PAPAKTM 魔力系统的直观用户界面   
雇佣兵和魔法创建的人物角色伴随玩家   
可移动和可用物品的复合物体管理   
特殊 CRAFTTM 工具可用于逐个配置装备和武器   
许多老板级对手,包括特殊战斗策略和独特奖励   
灵活的 MoSens 系统可确保逼真的日常移动和战斗移动   
各种移动方法,如走、跑、全速奔跑、骑马、游泳、航海和瞬移   
使用很多删减场景让背景故事更加迷人   
扩展多玩家部分,包括构建/设置模拟

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