3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8740|回复: 57
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 感觉龙腾世纪没有魔兽世界杀怪杀得爽。

[复制链接]

0

主题

10

帖子

10

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
1
金元
658
积分
10
精华
0
注册时间
2010-9-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-10-11 09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先要操纵四个人,AI设定不好的话,那些电脑永远不会帮你放技能,有些技能就成了摆设。
技能太多,基本上同一职业什么都可以学,也就是说一开始学什么完全没头绪,反而很难掌握战斗的窍门。
第二,战士没有冲锋的,看见别人射箭还要慢吞吞走过去。
还有,由于要控制四个人,反而很难详细研究打法,反正一场战斗随便打也打过去了。
还有,视野很不爽,调多了就会头晕。
还有死亡机制,死了就要读档,比较麻烦,虽然是单机游戏,但是死了就读档这些设定真的不能改掉吗?
就战斗系统方面,单机游戏也应该借鉴网游,虽然单机可以用作弊码。

物品,地图,文献。
物品太杂乱了,要管理N个人的装备,看着眼花。
地图,习惯了了边走边看地图,现在也不行了。
每次一调出这些界面游戏就暂停,文献这些东西谁不是趁着角色走路的闲暇来看呢,现在居然暂停游戏了,谁还看呢。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-9 20:41 , Processed in 0.036717 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表