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[分享] 质量2——自己动手,增加增强战技!!!

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发表于 2010-10-12 18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
      玩儿了很久的质量2,真的是乐在其中![em24]
        一直很喜欢渗透者,远程狙杀,一枪制敌……爽!但除了高级训练能得到一个异能之外,渗透者的异能技巧实在是无法令人满意,后来研究了存档修改器的功用之后,终于摸清楚一点门路,特来与大家共享!也为质量区增加点人气!!!
      目前研究明白的还只能是添加队友的看家本领,也就是高级训练的技能,一些常用的,比如一直想要一个“超载”,试了很多次终未能得逞……遗憾!希望哪位达人能够研究出来!!!

         闲言少叙,书归正传!质量2的存档修改器(Gibbed.MassEffect2.SaveEdit)置顶帖里有下载,就不格外提供链接了。

    打开修改器->Raw-&gtlayer-&gtowers->集合,会打开一个Powers集合编辑器,添加,再在右边框中杂项里面添加新技能内容:
    Class Name            技能代码
    Current Rank          目前等级
    Name                      技能名称
    Wheel Display         技能选项(这个具体意思不甚了了,只知道在技能升到第四级时,出现的1或2的选项)


    下面贴出几个比较喜欢的异能技能代码:
     穿甲弹:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_ArmorPiercingAmmo_Player
ArmorPiercingAmmo
       冰冻弹:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_CryoAmmo_Infiltrator
CryoAmmo
       扭曲弹:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_WarpAmmo_Player
WarpAmmo
      地狱火手雷:
SFXGameContentDLC_HEN_VT.SFXPower_ZaeedUnique_Player
ZaeedUnique
      掠夺:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_Reave_Player
Reave
      能量汲取:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_ShieldJack_Player
ShieldJack
      重击:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_Crush_Player
Slam
     铜墙铁壁:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_Fortification_Player
Fortification
     屏障:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_Barrier_Player
Barrier
     桀斯护盾:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_GethShieldBoost_Player
GethShieldBoost
     支配:
SFXGameContent_Powers.SFXPower_Dominate_Evolved1_Player
Dominate_Evolved1

     需要注意的一个问题是:你的你能栏最多只能显示8项技能,其中除了本职业的先天技能之外,还有一个“复苏”是必须的占用了一个栏位——就是说,你只能拥有7个异能和弹药技能,其他的就显示不出来,也使用不了!
   那么,对于不喜欢的本职业技能怎么办呢?在下试过,即使是在Powers集合编辑器中删除,重新读取存档后也还是会出现。
   比较有效的办法是:利用“重新分配技能点数”,对于不喜欢的技能,不要加点,就不会占用快捷栏位。

     哦,记得利用存档修改器格外给自己增加几个点数……靠游戏本身的升级点数,肯定是不够的!!![em24]

     祝大家玩儿得愉快!!!

    再注:
    经过笨办法的测试,得出初步结论:异能屏障、桀斯护盾和铜墙铁壁对渗透者来说,都是近似的技能,不过是护盾显示的效果不同。


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发表于 2010-10-12 19:39 | 显示全部楼层
技术活啊,顶个吧~等玩的没东西玩了再改来玩玩~[em25]
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发表于 2010-10-12 19:47 | 显示全部楼层
留名标记,以后用得着
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 楼主| 发表于 2010-10-12 20:02 | 显示全部楼层
抱歉,桀斯护盾代码有个小错误,已修正!!!
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发表于 2010-10-12 20:15 | 显示全部楼层
save edit对于ME2的确是修改神器
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发表于 2010-10-12 21:42 | 显示全部楼层
感谢楼主.对于我这种不修改会死星人真是一大福音啊[em13]
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 楼主| 发表于 2010-10-12 21:59 | 显示全部楼层

回复 6# qslly 的帖子

不用客气,不要忘了,这个是RPG游戏,无论个人战技如何之强,队友之间配合才是最关键的!
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 楼主| 发表于 2010-10-12 22:09 | 显示全部楼层
嗯,我的选择:
掠夺+改良铜墙铁壁+扭曲弹
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发表于 2010-10-13 01:03 | 显示全部楼层

回复 10# 3DM_Lisa 的帖子

[em14]我正打算2周目玩渗透者,隐身+盾的效果可以叠加吗??
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发表于 2010-10-13 01:40 | 显示全部楼层
铜墙铁壁是战斗技能,无法通过升级减少CD
屏障是异能、桀斯护盾是科技,都能通过升级减少20%的CD时间
所以。。铜墙铁壁无疑是垃圾
不需要技能和本身的护盾种类匹配的,你本来是哪种就增加哪种

Slam感觉效果一般,只不过CD时间很短,3秒,但我觉得还不如用Neural Shock
Neural Shock虽然只对organics有效,但3秒CD,而且1级就能持续4.5s,是非常不错的控制技
对于某些不太需要学附加技能又多出一点技能点的职业是很不错的选择
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发表于 2010-10-13 02:22 | 显示全部楼层

回复 11# L1102 的帖子

12L已有说明.
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 楼主| 发表于 2010-10-13 07:45 | 显示全部楼层

回复 11# L1102 的帖子

因为盾的效果可以持续1分钟甚至3分钟,所以在开盾12秒CD以后,是可以启用隐身的!
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发表于 2010-10-13 11:22 | 显示全部楼层
渗透是科技向 不是异能向- -
先升满刺客和暗杀 接着确保一个扒护盾的技能 再配合穿甲暴头 足够了
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 楼主| 发表于 2010-10-13 16:27 | 显示全部楼层
呵呵,楼上,我们这帮是无赖流、修改党的……
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发表于 2010-10-13 17:44 | 显示全部楼层
不太建议改技能,其实只需要技能点就够了
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发表于 2010-10-13 19:26 | 显示全部楼层
谢谢lz,我想把工程师的超载用能量汲取来代替
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 楼主| 发表于 2010-10-13 20:42 | 显示全部楼层

回复 19# zxclark 的帖子

嗯,感谢兄台提醒……一直疏忽了这个能量汲取,完全可以用它来对付对手的第一重防护!!!
谢谢!!![em24]
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 楼主| 发表于 2010-10-13 20:55 | 显示全部楼层
有一个问题:除了leopard2009 兄发表的《质量2-游戏数据小全》一文之外,还没有发现哪篇文章提到铜墙铁壁是战斗技能,而leopard2009 兄得那篇帖子有多处明显错误……不知道12楼仁兄所说是否属实??!
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发表于 2010-10-13 21:42 | 显示全部楼层
属实,这个只要在游戏中测试一下就清楚了。不过我倒很奇怪,10楼引用的正是我之前的帖子,可我明明记得把关于防御技能种类的叙述贴在后面了呀……
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 楼主| 发表于 2010-10-13 21:44 | 显示全部楼层
刚刚想出的笨办法测试了一下:
用FRAPS把三项增强护盾技能CD时间录像,结果是:三种技能的冷却时间都是9秒!
因为没有新的资料,以及更确凿的证据,目前暂时认为,异能屏障、桀斯护盾和铜墙铁壁对渗透者来说,都是近似的技能!
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发表于 2010-10-13 22:24 | 显示全部楼层
不会吧,这个我以前测试过,铜墙铁壁冷却要10.99秒,桀斯护盾和屏障都是8.56秒(均取均值)。你是在什么环境下测试的?我原来用的是异能者,特地把一切技能全部洗掉防止有干扰因素。
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发表于 2010-10-13 23:11 | 显示全部楼层
把三种防护增强全加上岂不是有1000多的护盾了?!
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 楼主| 发表于 2010-10-13 23:47 | 显示全部楼层

回复 25# iCold 的帖子

2周目继承30级渗透者,技能全满……看来还是有职业因素的,否则三种盾冷却都是12秒的。
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发表于 2010-10-13 23:51 | 显示全部楼层
正常游戏貌似开一个防御技能防护值就接近了1000……
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 楼主| 发表于 2010-10-14 06:56 | 显示全部楼层
恐怕还不行,我的30级渗透者疯狂难度,穿了红隼套装(未戴头盔……太难看),开盾后护盾值518。
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发表于 2010-10-14 08:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-10-14 09:45 | 显示全部楼层
是的,职业技能是改不了的……你可以把不喜欢得得技能等级设为0,就不占用快捷栏位了,OK!
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发表于 2010-10-14 12:44 | 显示全部楼层
不会吧,这个我以前测试过,铜墙铁壁冷却要10.99秒,桀斯护盾和屏障都是8.56秒(均取均值)。你是在什么环境下测试的?我原来用的是异能者,特地把一切技能全部洗掉防止有干扰因素。
iCold 发表于 2010/10/13 22:24:00

这个测试结果应该是正确的
渗透者的职业技能包含减所有技能的CD时间9%或15%

按这个测试结果应该是升了-9%的
那么铜墙铁壁的CD时间为12*(1-0.09)=10.92秒
另两个则为12*(1-0.2-0.09)=8.52秒
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