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[心得] 玩着MOH和COD长大的孩子~

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发表于 2010-10-14 00:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我就是一个普通FPS玩家,简单的说说MOD和COD的看法,想喷的尽情,但仅限于我的观点,谢谢~
   
      表哥让我接触到了MOH,当年第一关的抢滩登陆就把我震撼了,后来在MOH三部曲中经典到了最高点,直到《空降神兵》出现。《空降神兵》这款作品我怎么说呢,要我说它既不是烂作也不是佳品,但它的的确确是一部非常另类的二战FPS,首先它是自由空降点,随便你只要出了飞机你爱降哪降哪(只要你能飞过去);每一关是个大地图,上面分布着几个任务点随便你按什么顺序完成,随便你走哪走小道也好上房顶也好翻窗子也行(我第一关就翻到那栋大楼二层去了);枪械升级系统,这个我不说了,玩家们是褒贬不一但我觉得感觉不错!总之我感谢EA,因为我从来没玩过这么特别的二战FPS。PS:本作的声音做到很棒,弹夹里子弹越来越少时枪声也会变!在不同环境里开枪回声不同等等。这个优良传统延续到了MOH2010。
   
      高中时COD诞生,我当时就认定那是神作(现在还是),不错的画面,剧情很有代入感,任务有趣多变,分3大部分美军苏军英军,后来我知道本作的很多人来自EA的MOH那里,我明白了“青出于蓝而胜于蓝”这个成语。之后COD4出现了,我从看过预告片之后满脑子都是它,好家伙从来没见过这么牛逼的FPS还是现代背景的简直是爽死了!那画面、那剧情、那音乐……太棒了!!!我不说了我无法用语言形容大家心里 有数就行了。5代杀鬼子很爽,5代的画面引擎也很棒(和COD现代战争不是一个引擎),但我对枪声和打击感很不爽,我知道你追求射击爽快感但二战的枪怎么后坐力是那样的晕啊!不过好玩的僵尸模式让我永远记住了COD5。

      现在天天都在出游戏,我天天在下游戏,也天天在删游戏,结果我发现我的硬盘里留下来的没几个,问其他人也和我差不多,以前玩个极品飞车、侠盗车手、CS什么的都开心半天,可是现在……  我几乎喜欢所有类型的游戏但最爱还是FPS,以一个玩家的身份我主观地列出我心中的三大神——HALO、MOH、COD。EA和动视较量到今天这份上,其实MOH和COD都是各有特色,谁也不可能将灿烂得将对方掩盖,真的是各有特色~最后说句良心话,尽管EA这次成绩没有我们大家期待的那样高,但也绝对及格了,希望它越走越好,向COD学习学习长处——剧情驱动(同时保持自己严谨的风格),也希望COD7能完满完成任务,将声响效果做的和MOH一样出色。
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