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[讨论] 哥特王朝4——不再哥特了……

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发表于 2010-10-14 16:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几个小时,终于可以给哥特4定性了——哥特王朝4已经不再有自己的特色,自己的系统,自己的魅力,跟普通RPG走到一条路了~~~~~~如此下去,哥特王朝系列到哥特3已经画了休止符~~~~~~~

被哥特迷深爱的自由度大打折扣。地图不再能够随便去(这点倒是非常像国产RPG咯,某任务没完别想去其他地方,记得哥特3有个高山上的城堡要完成任务才能通过,我硬是从悬崖旁边几起几落跳了过去。而哥特4,新地图就在坎下,你恁是跳不下去@#@¥%)。

不能攻击NPC(我们熟悉的哥特,看哪个NPC不爽或者自己囊中羞涩,先教训一下再说,同时在其倒地时搜刮完身上物品)。

怪物与NPC相互无视(哥特系统的怪物和NPC历来是死敌,打不赢的怪引到NPC处,要么怪物死,要么NPC死,多么真实哦。就算怪物相互之间,不同物种也会相互攻击,我经常在级别低的时候乘怪物们群殴时捡便宜)

非常弱智的开锁,对好眼鼠标一点就成了。

至于简化了的炼金和锻造只要在界面里点鼠标就成了,不像以前就跟真的制药和打铁那样,这些倒无可厚非,一切为了简便嘛。不过个人觉得还是以前那种更加生活化。

不胜枚举,但仅仅这些,就让人感觉哥特王朝4已经不再哥特了,玩哥特王朝4跟玩上古4类的RPG已没有多大区别,不像哥特3以前让玩家觉得是在玩哥特系列~~~~~~~~~

值得称道的地方是操作简便,画面好。不过话说回来,今天的RPG大作,这两点已经是标配了。RPG还是要玩系统特色和剧情,就算哥特1代那样的画面,今天玩起来也是很吸引人的。

题外话,玩哥特4卡的朋友,别怪游戏,怪机子。

如果哥特5——如果有的话——还是这样,那么哥特系列确实就止步哥特3了。感谢哥特123的制作人给世界RPG爱好者带来那么不一般的RPG,也感谢哥特4的制作者,毕竟哥特4虽然失去了自己系列的特色,随入了大流,但单独来看,也值得一玩。
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