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UBI三年打造一款网页游戏,浪费?精益求精?

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发表于 2010-10-18 14:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚在论坛上看到UBI网页游戏《英雄无敌:王国》的消息,去google了下,UBI竟然用三年打造一款网页游戏,雷到我了。。


转一条老新闻:

“早在2007年,育碧就说《英雄无敌》系列要出网页版,可惜因为育碧主攻欧美市场的关系,国内这边就没了下文。不过,国内的Hero迷们苦等的日子就要到头了,《英雄无敌:王国》于4月1日公布了中文版的最新情况,表明在今年的5月开启首次封测。虽然国内的代理权谈判尚未尘埃落定,但这并不妨碍它成为国内国际大作级别的网页游戏。

《英雄无敌:王国》由原《英雄无敌V》的制作人领衔,汇聚育碧研发精英,历时三年倾力打造。这款战略游戏作品秉承了育碧一贯严谨的研发风格,是魔法门之英雄无敌系列在网络上的正统延续。

据目前透露的情报,《英雄无敌:王国》将沿袭第五代作品的经典游戏设定如种族,英雄,生物,资源,建筑等,因此老玩家能够轻松上手。Serge Hascot——首席创意长官如此评论,“《英雄无敌:王国》将成为整个魔法门游戏世界的起点,而玩家将得到前所未有的深入感受。”

近日,育碧中国首次发布了该款游戏的最新壁纸。熟悉的人物及建筑画面,凸显了该款游戏的正统血脉。”

——————华丽的分割线——————————————

这款游戏很低调哇~~刚去官网看了下还不错,混进官方群听玩家聊天,对这款游戏评价挺不错。

很难得看到有三年做一款网页游戏的。。国产游戏都比较浮躁,UBI果然是大厂。。

给个传送门——官网http://www.hommk.com
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