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[新闻] 转《F1 2010》更新内容未来两周内发布修正补丁!~~~~

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发表于 2010-10-20 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《F1 2010》上市已经一段时间了,在很多方面都有玩家遇到一些游戏上的问题,还有大家期待的DX11的补丁内容,以及游戏效能的改进部分,以下就是最新的更新内容,将会在未来两周内发布喔!
  游戏问题修正(BUG):
  存档损害问题进行修正-因玩家使用作弊程式导致存档完全损坏的状况,进行了一定层面上的修正,让游戏还是可以正常读取存档
  AI在晴天比赛时,有可能不会被要求强制进站,已做修正
  车辆进站的时间过长,已经修改进占内容使时间更为正确
  进站时有可能因为某些因素,造成车辆不进行维修
  自动更新进站策略,不在是制式的方式让玩家选择
  比赛第一圈的单圈时间计算,原本为通过起跑线才开始计时,修正为灯灭起跑后就开始计时
  比赛时与前车的差距时间将会显示出来,而不是与最前车的时间最为比较
  车辆损坏将会对于AI车辆有更大的影响,速度将会受到明显的改变
  当AI没有进行排位赛动作时,将会让出比赛路线让玩家更顺畅的进行排位赛计时
  增加更多方向盘的支援:Thrustmaster Ferrari F430、Thrustmaster Ferrari GT Experience、Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch及Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2
  雨天比赛时的画面渲染加强,以及雨天赛车物理的改变
  改善损坏系统的引擎,让车体有更真实的损坏
  计时赛不在因为上一圈的冲出赛道(最后一个弯道除外),而导致下一圈无法计时
  AI智能的处理方式更加正确

针对PC版本的改善:
  比赛结束后录像的档案储存,还可分享给别人录像档案并且进行观赏
  DX11的画面渲染支援,将会有更真实的画面特效呈现(需要有支援DX11的显示卡)
  ATI Eyefinity多萤幕技术支援,有两种显示方式3x1(3萤幕)或是3x2(6萤幕)的萤幕显示
  多核心CPU最佳化,将电脑效能全数应用
  支援最新SandyBridge处理器,如Core i7处理器
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