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[心得] 遊戲六小時的心得 - 乍看相同,但有差

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发表于 2010-10-20 21:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Fallout New Vegas



Fallout3

差異性在哪邊?

的確很多玩家說的相同引擎,只是不同模組,這點我同意~但是遊戲內容卻改了很多,

這六個小時我在玩,發現有很多新的功能,例如說頭部受傷會導致視覺恍惚,腳斷會導

致行不便,手斷會導致槍口偏向另一邊。

就只有這樣嗎?

當然還有~

這次他們加入了擬真系統,早期的Fallout 3 只有生命 等級 技能 系統

這次的 " Fallout New Vegas " 難度提高了,加入了 " 疲勞、口渴、生病  " 等特殊系統,

並沒有像一些陽春玩家說的,打個六小時依然打打殺殺沒去注意改變,手錶內部也有幾樣修

改了,喪屍群也不一定只會在夜間出現 ( 白天也成群找我 XD )

不定時、不定點出現 " 死亡者 " 就是很強的怪物~ 我記得我在 Fallout 3 拿散彈槍打不死,

更何況遊戲開始的5等級 更不用說了,被摸兩下就死了~

武器也有新增一些,目前覺得還很好玩~並沒有依些揚春玩家說的

" 同核心 改模組 回來騙錢 "

那我也會說阿 STEAM 公司的 V社

HL2引擎 開發了多少遊戲,說破了也是同引擎阿!!

CS:S、Team Fortress 2、L4D、L4D2、逃脫,都是利用HL2引擎不同模組打造的!!

我到覺得那些說不好玩的是看不懂遊戲,腦袋只會打打殺殺,不然就是出門被怪打死,

不甘願就說遊戲爛吧XD


遊戲好玩度在哪裡,詭異氣份一然存在阿!!

沒過圍牆,晴空萬里!!



指示打開了鐵門,這啥鬼!!



遊戲好不好玩,還是希望大家自己去玩看看,別聽一些人無聊的廢話~

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