高级玩家

- 贡献度
- 72
- 金元
- 2797
- 积分
- 568
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-7-1
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正版入手数天了,在此分享一下经验,如有不同见解,欢迎各位补充。
第一天玩联机时,还不熟悉地图,乱冲乱撞,很多时候都只杀个位数,不过这也有好处,把地图都熟悉的差不多了。这里建议新手一开始多在新地图跑跑,不要怕死,损失的KD以后再慢慢升上来也不怕。第二天熟悉地图后,战绩立马翻身,队伍突击好几把杀到15+以上,死亡数保持在个位。所以说,一开始熟悉地图是很重要的。
这一代的荣誉勋章联机比较偏向COD的模式,枪械基本没有多少后坐力,节奏也很快,不同的模式虽然战斗时间有差别,但很多时候5-10分钟就足以解决战斗。武器方面,两个阵营同类型的枪械都大同小异,大多是现役的装备,如AK47/M16。不同的阵营的枪械一开始是不通用的,就是说美军一开始只能用M16、M4和M21,叛军一开始只能用AK47,74和SVD。如果美军要用AK47,则需要高等级后解锁敌方阵营武器才可以使用。随着等级的上升,各种的配件会慢慢解开,例如2级时解锁双倍弹药,3级时解锁红点瞄准,4级时解锁消声器等等。
动作方面,我觉得这一作做得不错,跑步和走路之间的切换很流畅,而且继承了BC2,不设趴下这一个动作。枪械手感方面,各种步枪连射时都比较稳定,但是当停止射击时,枪口则会比较剧烈的跳动一下,我觉得这很符合实际,就像用肩部顶住枪托的后坐力,连射结束后后坐力突然消失,肩部往前顶了一下那样。
服务器方面,我是电信的4M小水管,连接台服45ms,日服在180-220ms左右。虽然延迟看上去有点高,但是只要不丢包,200延迟实在不算什么,击杀时毫不含糊,并不会出现COD6中杀一个人,过2秒后才出现分数的现象。加分方式类似COD4,杀一个人就10分,爆头则加5分,协助击杀也是5分。
最后送上一幅日服的最后结算,各位有空也一起来打打小日本吧~ |
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