3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10465|回复: 59
打印 上一主题 下一主题

[分享] B社很聪明的沿用前作辐射3的画面和操作,还学到了一些EA龙腾的精髓

[复制链接]

22

主题

2847

帖子

5430

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
886
金元
18759
积分
5430
精华
1
注册时间
2006-7-13
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-10-25 09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人在喷画面,窃以为沿用正是B社的聪明之处。辐射不是FPS,是高自由度RPG,一旦定位游戏的性质,你就能明白了。首先从配需求来看,可以满足绝大部分的玩家,其次对于老玩家上手可谓轻而易举,再则,mod是B社游戏真正的精髓,而辐射或者上古的mod已经可谓是灰常灰常成熟,有很多精品,如果贸然将游戏变成一个新画面新系统,等于抛弃了一堆精品mod,这才叫失败,如果那样,就不会有游戏没下完,mod就已经出来的情况。
    之所以说B社学习了EA的龙腾,在于人物的刻画,特别是对于队友性格,队友的故事,队友在不同环境,不同地方会触发不同的对话,非常好,感觉他们就像真的队友一样,不在只是个跟着你的保镖而已。而且对于人物对话做的非常细致,不同的选择套出不同的线索,再用技巧来取得信息,非常细腻,总的来说,辐射这一步注重了剧情和人物性格刻画,这一点对于RPG游戏来说,才是真正的精髓,当然,其他早日出现新DLC以及经典的MOD!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-18 13:56 , Processed in 0.030833 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表