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[讨论] 终于知道为什么叫“崛起”了!

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发表于 2010-10-26 13:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一开始刚接触觉得很不平衡,什么怪打我一下就剩一点血了,还有的能秒我,你看一般rpg都不会出现这样的情况啊,怎么着也不能谁都打不过啊~初期真是谨慎加恐怖外加忧心忡忡啊~但当我经历了n多历练之后再游走于世上,我发现我也开始秒那些怪了!我可以很明显的体验到一个人成长的威力!现在再想就觉觉得这游戏设计的太真实了!本来啊,从一个一无是处的人到一个左右开弓横扫天下的人当然需要一个过程了,如果一个人上来抄着根木棒逮谁灭谁那反而觉得也许能爽快一些但有些最重要的东西却是一片空白,而这片空白偏偏是不能被忽略的!所以,现在觉得经过自己n个小时的不懈修炼终于开始要成长为一名真正的有能力斩妖除魔的人的感觉真是意犹未尽啊!这个过程才是这个游戏的亮点!如果开始就不难那到了后期横扫天下的时候便不可能有那么多的成就感和愉悦感了!总之,崛起真的就是讲述的一个人从无到有从微薄到强悍的过程的游戏,而这个过程很精彩!说实话玩哥特4玩了一半就受不了而删除了,但崛起目前依然玩的津津有味!哈哈~好游戏!!
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