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[心得] 大清早修改试验了几次 弄清了一些游戏细节资料

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发表于 2010-10-27 07:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
反复修改能力后 得出几个细节

智力影响升级技能点(这个地球人都知道) 但影响多少呢
智力1 技能点10智力5 第一级技能点12 第二级13 就是每2级25  
智力10 第一级15 第二级没试 可能2级30
结论 应该是智力1为2级20点 智力10为2级30点 中间提高1智力加每两级技能点1点
看来智力对技能影响还是有限的 不加智力也不是很损失

近战武器是有特殊技的 达到武器能力需求就能在V模式下发动了 威力不好说 但是姿势是很帅的这一点我可以肯定 变种人的大刀是旋风斩 格斗刀是反手持刀像杀破狼里的吴京 伤行动值不明确 因为用大刀特殊技明显很伤 用格斗刀的话和普通废行动点差不多 特殊技有没有特殊效果不明
近战的击倒特性好像次次触发 触发后敌人就倒了 然后在站起起码用个3到5秒 不过和我的力量有无关系就不知了 反正我那时力量10 变种大汉都被我干翻

轻装上阵还是很好的 速度虽说是加10% 但感觉还是比较明显的
辐射小子 就是辐射度越高 回血越多那个 要求比较变态  加了以后我辐射71 血196 等了十来秒没加 后来干翻一个变种人想起了看了下血226(那变种人被我打得满地找牙 毫无还手之力)

近战攻击速度加30%的那个要求太变态 要拳击90 效果反而近战也享受 我就草了 我近战难道还去学拳击 拳武双修? 加了后感觉一般

还有个用A来修理B的那个技能 我武器比较少 目前就知道9毫米手枪能和10毫米手枪互修

大清早心血来潮实验的 数据弄得仓促 还请大家见谅 希望大家也能多发现一些数据 让我们升级少走弯路 谢谢
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