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[心得] 特大城市2011游戏攻略系列之二:零售业与市民需求

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发表于 2010-10-27 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
特大城市2011游戏攻略系列之二:零售业与市民需求

研究了很多国外论坛的高手资料,一直没有找到反映零售业Retail与市民需求之间的具体关系。

目前,只知道一块低密度零售业需要二个单位R1(非技术工人)和十个Unit的食物,产出100单位零售商品。

一块中密度零售业需要三个单位R1(非技术工人),三个单位R2和20个Unit的食物,产出200单位零售商品。

一块高密度零售业需要三个单位R1(非技术工人),二个单位R2,二个单位R3和30个Unit的食物,产出300单位零售商品。



那么究竟一个单位的市民需要几个单位零售商品呢?目前,我还不清楚,但是按照经验,盖三到四栋高密度住宅,中间放一栋低密度零售就够了。

还有一种方式就是等到市民抱怨零售需求不够时就放一块,而不是一次性大批规划零售区域。



希望对大家有帮助。
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