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[10.10.27 蓝贴]野蛮人的先祖之魂技能

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发表于 2010-10-28 04:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好久没有新的蓝贴了,这次的嘉年华上公布了很多的人物技能,我们在逐步整理更新技能页面的全部资料,相信会非常精彩。今天的蓝贴是有玩家问到了野蛮人的高等级技能 Call of the Ancients 的合理性,看看全文:




以下内容由凯恩之角 双丝网 翻译整理!
首发地址:http://bbs.diablo3.cc/read.php?tid-9125-fpage-4.html

玩家:该技能效果:召唤三大古代野蛮人 Talic,Korlic 和 Madawc,造成 X% 的武器伤害,持续 Y 秒。
  这个技巧听起来不适合我。野蛮人似乎不太会召唤。对我来说一个纯粹的近战职业就象野蛮人不该有太多这样的技能,符咒,投射,魔法的东西。我喜欢的技能例如远古之锤,远古之矛,因为他们仍然保持物理伤害的感觉。除非我误解技能是如何发挥作用的,我想我们都不想看到自己的野蛮人被召唤的随从跟随。它并不使我感到非常沮丧,它只是似乎有点奇怪。
Bashiok:哦,他确实有非常少象这样的魔法……实际就一种。
  这是一个顶级技能,所以你只能从普通难度将近结束或者噩梦刚开始的时候才能用。他们存在时间相当短,至少在基础技能的时候。我必须承认这是相当古怪的,特别是使用各种野蛮人技能的时候(可能通过符文)。但是,我认为有味道和感觉。野蛮人通过呼唤他们家园的精神保护者。
  野蛮人可以召唤那些埋骨于火山之底并在漫长岁月中伴随着野蛮人部落的精神守护者。最好的理解是他们可以轻易的被召唤来帮助野蛮人为诺言及荣誉而战。

  看来对于这个技能的出现,暴雪也有一定的异议,也许是为了后期平衡各职业的游戏难度而设计的。要知道,在暗黑1,2中,战士和野蛮人在后期的战斗都非常艰苦。
                                                                                                                                         by 凱恩之角
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