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[讨论] 求:宝石迷阵3汉化----------带基本简介,网络收集

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发表于 2010-11-2 15:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
宝石迷阵介绍(摘自网络,括号内为我的补充)

宝石迷阵是—款锻炼眼力的宝石交换消除益智类游戏(自我感觉比连连看之类的高级多了)。游戏画面会出现各种各样、不同颜色的宝石,游戏的规则就是通过交换相邻的两块宝石,使3个同一颜色的宝石连在一起,就可以消去他们。只能交换横向、纵向,不能是斜向的。(宝石迷阵3:旋转-通过旋转来消除宝石,更加刺激)

宝石迷阵是21世纪最受欢迎的休闲游戏品牌,网络下载超过3.5亿次,售出2500多万份

现在此游戏有很多种版本,如QQ游戏中的“对对碰”,手机游戏中的“水果风暴”等皆是以此游戏为原型。

历史(通过历史来了解游戏的规则及变化):


2000年   在西雅图郊外一个肮脏不堪的小公寓里,三位创始人对这款游戏的设计方案经过了千逢万补,总算敲定了。他们并没有多少钱,仅仅是利用手头现有的设备做了这个游戏。他们的基金,只不过是靠赊购披萨和可乐用来划钱的一张银行卡而已,这是真的。  
           在过了一段边吃意式特大号辣肠套餐边开发游戏的日子后,游戏的第一个成功编译的版本终于出现在他们面前,他们管它叫“Diamond Mine(钻石矿工)”。是时候找人测试游戏了,于是他们请来了他们最可靠的测试员:他们的妈妈。

2001年     发布宝石迷阵1(有汉化,http://www.verycd.com/topics/71291/,仅几M大小)
                  宝石迷阵获得了《电脑游戏世界》评选的2001年度最佳解谜类游戏。制作团队从没想过他们能拿奖——不过拿奖总是好事——这些成功也给了他们制作更好的游戏的机会!
2002年   宝石迷阵入选世界电脑游戏名人堂。在俄罗斯方块之后,这是唯一入选的解谜类游戏!  
2002-2004 年   宝石迷阵开始占领各种平台。到处都是宝石迷阵——手机上,彩票上,PDA上,甚至在飞机上!!

一代的宝石迷阵规则较为简单,
 1.互换    玩家选中相邻(横、竖)的两个宝石位置发生互换,如果互换成功则消去宝石,否则取消位置互换  
 2.消去   玩家选择两个宝石进行位置互换,互换后如果横排或竖排的有3个或3个以上的相同宝石,则消去这几个相同宝石,如果互换后没有可以消去的宝石,则选中的两个宝石换回原来的位置。消去后的空格由上面的宝石掉下来补齐。  
 3.连锁   玩家消去宝石后,上面的宝石掉下来补充空格。如果这时游戏池中有连续摆放(横、竖)的3个或3个以上相同的宝石,则可以消去这些宝石,这就是一次连锁。空格被新的宝石填充,又可以进行下一次连锁。  
 4.重排   玩家已经不能消去任何宝石时,将清空游戏池,用新的头像填充

2004年   宝石迷阵2登场。(有汉化,http://www.verycd.com/topics/2796602/)
             相对于原版来说,它更大,更出色,更具有视觉冲击力。彩色的漩涡,不同星球的景色,还有酷炫的特效,这些当初制作团队做初代时可都只是梦想,如今他们都已变成现实。
            宝石迷阵2(Bejeweled 2 Deluxe)沿袭了第一代的风格,但是增添了不少新变化。首先,游戏模式由2种增加为4种,分别是Classic、Action、Puzzle和Endless。Puzzle主要训练消除宝石的各种技巧,一共分为16关,每一关只要成功通过4或5个测试即可以通过点击“Warp”进入下一关。当全部通过时会显示最后的动画,其中有宝石迷阵2的全部制作人员名单。而Endless模式则允许你拥有无限的机会——游戏永远不会结束。如果既想要享受游戏,又不想很快挂掉的话,推荐使用Endless模式。
      发行时间:
    PC版:2004年11月5日  
 XBLA版:2005年11月22日
  iPod Classic版:2006年9月12日  
 PS3版:2009年1月29日(北美)2010年1月5日(欧洲)  
 iPad版:2010年5月29日(PAL制式地区)2010年6月1日(北美)2011年(日本)
  Wii版:2010年6月14日
  PSP版:2010年6月29日

  详细可参考宝石迷阵2 百度百科,2增加了许多模式,特殊宝石,更具可玩性


2008年 发布宝石迷阵2豪华版

2009年 发布宝石迷阵3:旋转(也有报道说08年发布的,反正我是09年下载的,无汉化)

本世纪首屈一指的益智游戏以极其聪明的新玩法带来游戏娱乐革命 休闲游戏的领先开发商和发行商 PopCap Games 在其旗舰品牌《宝石迷阵》(Bejeweled®) 中引入了具有不可抗拒魅力的创新。《Bejeweled Twist?》是近4年来的第一款新《宝石迷阵》游戏,它为 PopCap 8年前所开创的这种最畅销的益智游戏带来了一种全新的风格。《Bejeweled Twist》以革命性的游戏新玩法为特色,在产值上任何其他休闲游戏都无法与之相匹敌。

《Bejeweled Twist》走出了传统 match-3 游戏的套路。玩家们不再是交换相邻的宝石来使之相连,他们可以顺时针旋转整个 2x2 正方形宝石组合,以便使同一类型的3颗或更多颗宝石排成一条线。此外,《Bejeweled Twist》玩家无需每一步都要进行匹配,相反他们可以在界面任何位置自由旋转宝石,因此移动更自由,并有更多的自由来部署组合、联结和连串。


新功能
  与之前的《宝石迷阵》相比,《Bejeweled Twist》几乎在各个方面都是新的,包括:
  - 极佳的视听效果--最高的产值--从高清图像到出色的音效以及旨在增强《Bejeweled Twist》四种游戏模式效果而量身创作的背景音乐。
  - 无尽的奖励--即时重放,随着状态和等级的提高分值也会越来越高。  
 - 丰富的玩法--玩得越多,你会发现新的游戏玩法也就越多。  
 - 全新元素--新的宝石类型、障碍、挑战以及游戏模式  
 - 还有比如Speed Bonus、Ranks等等的功能

从个人电脑和媒体存取控制器 (Mac)、PlayStation 和 Xbox 游戏机,到手机、PDA、iPod 和 iPhone,《宝石迷阵》可适用于十几种设备和平台,是21世纪最受欢迎的休闲游戏。《宝石迷阵》/《宝石迷阵2》在网上的下载量已经超过了3.5亿次,约占 PopCap® 所有游戏10亿多下载量的三分之一。全球各地手机用户安装《宝石迷阵》的次数已达千万,通过各种平台售出这款游戏也高达2500多万份,消费者花在这款游戏的开销突破3亿美元。全球的消费者享受《宝石迷阵》这款游戏的时间已经超过了60亿小时,并且还会不断增多。

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我也是从宝石迷阵3:旋转接触到此游戏的,当时感觉画面特别棒,然后还要思考如何旋转宝石能够达到最佳效果,特别是在关卡模式,并不是你分数多就能通关,不同的关卡有不同的要求,
有的要求需要连续消除同一种颜色的宝石上10次等等.

这个就没有汉化了,导致我在关卡模式很难通过,因为对英文不是很熟悉,有些要求不明白.


个人感觉绝对不输现在的任何小游戏,至少与植物大战僵尸或者愤怒的小鸟在一个等级的



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刚在新闻区看到宝石迷阵3会在12月发售,

挺好玩的一个游戏啊.

去年的宝石迷阵3:旋转就没有汉化的,有些关卡看不明白要求,好难过啊.


游戏出来后各位大大能不能抽空看看啊?

当然如果宝石迷阵3:旋转也能一起汉化那就完美啦!
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