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[资料] 2011关于球员天赋新的解释

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发表于 2010-11-4 11:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从隔壁看到这样一个关于2011球员天赋新的解释,个人认为这样的设置是为了加强游戏的平衡性,避免球员能力增长过快,大家一起讨论下吧。申明一下,转至游侠网-小禁区之王@游侠

球员天赋评定的说明:-
当<26岁的球员的比赛经验增加到一个新的级别时,游戏中的Up and Down评级系统就会作出相应的球员天赋评级调整,U&D系统和前几代一样只会在冬季12月31日和赛季比赛结束时候出现。而球员的天赋+或-的几率可以参考以下的表格,但是实际的调整几率将会根据球员在之前比赛中的赛后评分进行调整





关于+天赋:
需要特别指出的是,能参与天赋调整评定的球员必须参加了一线队在上半赛季的至少30%的完整比赛(不包括受伤)。
而上表中的基准值将会与赛后评分(得分/10)联系到一起,比如,一个现有天赋为1的球员,平均评分为15,将会有50*1.5的+1天赋的几率(即为75%的几率)。
上述几率将对预备队球员减半。
关于-天赋:
仅发生在一名球员只参加了3-10场的比赛
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