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[资料] T组不配与IW相比的N条理由

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发表于 2010-11-5 14:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,  IW是cod的创始小组
最初两代COD都是IW制作,这两部作品大受欢迎,动视才筹建T组,更多的榨取cod的利润
2,T组用的引擎是IW的
cod最初1代用的是q3引擎,cod2开始采用IW的专利引擎IW引擎,T组的cod5用的就是这个引擎(请无视cod5用的
是虚幻3的蠢话),T组说cod7用的是cod5的引擎(用了IW的引擎还不好意思承认)
3,T组的游戏模式是IW的
电影化的单人模式,联机游戏里的连杀奖励系统,技能系统,枪支配机系统,解锁系统,开枪在雷达显示等等全
部是IW所创,所以某些人即使你更喜欢T组的游戏,也不要说T组比IW强的蠢话,你不知道你所玩的T组的游戏里有
多少IW的创意 当然僵尸模式是T组自己创造的
4,IW除了cod,还有评分最高的一部荣誉勋章,T组没了cod,只能做出一个垃圾的007游戏
很多人都知道cod和荣誉勋章有渊源,但具体可能不了解
IW的前身2015工作室制作过荣誉勋章:联合进攻,这是目前为止荣誉勋章系列评分最高的一部
而T组没了IW创立的cod品牌,不能借鉴IW的创意,其作品就沦为垃圾(其制作的007游戏量子效应媒体平均分只有65分)
5,游戏业一致认为T组不如IW
各位可以去gamerankings,metacritic网站查一下cod的历代媒体平均评分,IW的现代战争1,2评分最高,中间
也是IW的COD1,2,而T组的3,5就是垫底的
6,销量作证,绝大多数玩家认为T组不如IW
T祖的cod3的销量不如cod2
IW的cod4首次让cod销量达到千万 T组的cod5借着4的名气,首周销量是4代的两倍,但素质不行,口碑差,无法长卖,总销量比4代差了3百万
IW的cod6止住cod销量的下滑,还让cod首次达到了单作两千万
7,好吧,不想写了,楼下的可以自由补充

总结:一直就没把cod3,5看作属于cod系列,更不觉得IW和T组有什么好比的,因为T组根本不配和IW比,
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