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[分享] [TGone测评组.新游评测]_使命召唤7评测的小学老师评测

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发表于 2010-11-7 13:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

画面表现:7分
真的是非常的遗憾啊!(“真的”“非常”两个词开篇就提示各位读者这是一个十分带主观情感的评测,这里奠定此文主旋律!同时表达出自己对画面的不满,隐喻意为让自己能早半个月玩上游戏产生的优越感荡然无存,照应结尾)
本作的画面相比前几作来,(对比手法,突出这次游戏画面很次。一个“前几作”表示自己是资深玩家,伏笔)
不但没有提升,反而有下降的感觉。(由于不知道作者是什么时候买的主机,所以无从看出是否用pc版的cod4和主机板的cod7作对比。不过从第一句的优越感各位读者应该懂得。)
中间在越南作战的关卡,地面贴图简直让人怀疑自己是不是在玩上一代主机的游戏。(这是举例作为论据,论证作者画面不好的观点,再次强调自己是资深玩家,上一代主机时我就存在了,伏笔。)
那粗糙而分辨率低下的地面贴图,大块儿未切割的多边形,(“粗糙”“分辨率低”用词重复,可删其一。但此处是表强调的,考试重点)
实在令人齿冷。(齿冷:耻笑。比喻使人瞧不起。 考试重点)
而类似现代战争2那种大规模的场面,炫耀引擎机能的关卡在这一作也基本不存在了。(“炫耀”一词表达了作者沉浸在辉煌的过去和对如今画面的悲凉情感)
本作的画面在次世代主机上的表现,相比前几作总体来说下降了一个档次。(总结,再次强调是主机,潜台词为如果pc版画面好的话,大家不要来黑我)


音效表现:8.5分
本作据说请来了汉斯?季默(Hans?Zimmer),即《黑暗骑士》、《盗梦空间》的配乐师为其配乐,背景音乐确实不同凡响。(体现作者涉猎领域很广,同时为照顾小白玩家故意从名称响亮的电影入手,深入浅出。注:汉斯?季默是cod6的配乐作者作者,后者获得了GJ10的年度最佳配乐游戏。)
游戏中还采用了COD5的一些配乐,比如僵尸关开始的那一段……(注:cod5也为Treyarch的作品,so其意自明。)
另外吐槽下,一边开船一边听摇滚一边用重机枪和火箭弹杀戮越军实在太违和了一点。(片段描写,“吐槽”“违和”体现作者是长期混迹在各大论坛的高玩。这里去掉“一边开船”语义更明确。“太”“一点”去掉其一,考试重点。)
本作音效似乎比前两作有所下降,(总结,但是表达了作者赞同感。)
例如M16的声音发飘,而且整个过程中居然没有听到过音爆声! (音爆声,可见作者酷爱美国大片,无音爆,不大片。体现自己资深,对战争类有话语权。)


游戏刻画:2分  
我得说,这2分还是看在“使命召唤”这块牌子的面子才给的。(“我得说”体现作者的存在感,表达了作者无奈但又情非得已才做出抉择。从前文伏笔看出,作者是高玩。神马moh,boc都是浮云。你们要做成这程度,我两分都不会给的。)
各位知道我是个剧情爱好者,(各位真不知道,不知道.....)
同时我也算是半个COD的粉丝,(“算”“半个”体现作者不是大爱,看来要开始转笔锋了)
然而,本作的剧情真的是狗血到一个无法形容的境界。(......)
游戏中的人物根本没什么印象深刻的,除了伟大的苏联英雄维克特?拉兹诺夫,这大叔在COD5中就已经光芒四射了。甚至一定程度上可以说他用自己的人格魅力拯救了本作。场景方面的话,本作刻画还可以,但是仍然没有令人印象特别深刻的地方。和前几作相比,COD7缺乏令人眼前一亮的场景,也许令人印象稍微深刻点的就是驾驶SR-71那一段了吧?好吧,我承认在六七十年代的香港看到G11和PSG1令我激动了一下。(解释说明“狗血”的原因,其一人物刻画不深刻,其二场景刻画不特别。这里表面是表达了对cod7的刻画不满,实际是抨击了当代社会急功近利好逸恶劳舍本求末乌烟獐气乱七八糟满目疮痍惨不忍睹残砖败瓦始乱终弃东倒西歪颠三倒四不伦不类从而近几年没有出产出色的战争片,使cod系列无法去copy,导致原创刻画十分糟糕。此为中心思想,默读100遍又100遍。)


系统设定:6分  
自5代起,笔者就发现了T社的COD一个致命的问题:玩家所操纵的角色会在一些地方无故卡住。(说明作者在玩游戏之余,还起到测试各种bug的作用,暗示如果有fps公司在看此文,请收留。)
比如一些你认为应该可以越过的台阶,电线之类。这一代更是变本加厉了。老兵难度下被电线绊倒后再被敌人击毙的感觉并不好受。多几次可能就有壮汉要愤怒的砸电脑了。(这里有两点体现作者是高玩,其一“老兵难度”,如果是第一次通关就选最难模式可见其实力,如果是第二次或以上选最难模式体现高玩的耐力,嗯;其二“砸电脑”,而不是主机哦,体现作者就算各种bug都会坚持玩下去,而砸什么只是一种发泄方式,这就是高玩和我们的差距。)
本作的射击手感则维持了一贯以来的高水准,(这里告诉大家为什么我打了6分,解释说明)
但是弹道设计方面不知道是有什么问题还是笔者水平太差,经常用照门套住敌人后射击仍然无法击中敌人。(体现作者也有谦虚谨慎的一面,不排除本作也有风向等物理因素加入。)



游戏乐趣:8分  (嗯,是的,高玩就是不一样,还有游戏乐趣这个项目评测。体现作者见过太多快餐游戏,有乐就有爱)
游戏过程中的乐趣并不低。大砍大杀,流程火爆,直升机战很给力,只要你能忽略前面的缺点,这游戏玩玩其实还算不错的。(重点,这句话阐述了作者的人生观价值观即:一个事物除掉缺点后,优点还是很多的。举例:看见丑男,对其说:其实你遮住脸,长得还是很帅的。)
而其僵尸模式在5代的基础上又有了升级,(挖坑,加强读者饥渴感,提高自身优越感,呼应开头)
加上恶搞肯尼迪尼克松卡斯特罗等人,实在是非常有趣的事情。(体现作者历史深度)



总评: 6.3分  (此分纯手工,5项相加除以5,囧。体现作者不仅是文科在行,理科什么的也不在话下)
如果不是系列粉丝的话,本作就没有必要深入尝试了。(以资深的表达方式决绝地指出大家要珍惜时间,但从作者玩老兵难度来看,不知其意欲何为)
虽然网战吸引人,但是其单机部分的狗血真的令人发指。(挖坑,加强网战的神秘感,从作者对于网战一笔带过体现出自己是xbox360主机上评测的,为了对读者负责所以不评论)
笔者表示不推荐。(最后点明自己观点,强调说明这是主观情感评测呼应文章开头)
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