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[分享] FPS突突党,近战党,拳头党,还在为怎么接近敌人发愁?福音来了,伟大的"冲刺"MOD回归了。

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发表于 2010-11-7 16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原地址如下http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34943
鉴于NVSE已经出现,建议大家先下这个再说,不是必要,但既然有好东西为什么不用?帖子在此http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1558160.html
冲刺不用我P话,只要你对FPS的理解不是停留在CS时代你就知道这个功能是干嘛的。
什么?不知道,好吧就是跑得快!
FO3这个MOD我就用了很长时间,比较不爽就是冲刺会把武器收起来。
NV作者做了变动,武器可以拿在手上冲了,也就是说这不再是简单的加速跑,而是“冲锋”!
不过作者是险恶的加了2个perk,使你可以做到这点,这样各位又得掂量下本来就不多的perk了[em25]
Perks
Tackle(抓取?):向一个敌对目标冲刺来尝试抓住他们。你的力量和徒手格斗技巧将和目标的力量和耐力对比,如果你赢了,他们会被撞倒。你要和目标比差太多可能你会反过来被放倒,所以悠着点。
注意,抓取动作会消耗你1/4AP,所以别把AP全冲刺掉了。
Charge!冲锋!:你可以在冲刺时把武器拿在手上,当然别指望这种情况下你能打得准。
注意几点
在NVSE的支持下,该MOD可以绑定任何键位,也是我建议下NVSE的原因。默认是shift,也是大多FPS的键位,习惯很容易。
作者还加入了喘气声,在冲刺时你可以听到。
注意战术使用,冲刺是耗AP的。
根据属性,你的冲刺速度时间是有变化的
公式:速度=100(基础速度)+(敏捷X4+40X(1-当前负重/最高负重)X冲刺速度加成
也就是说敏捷越高,冲得越快
负重越低,冲得越快
超出负重后,冲刺效果会变得很小
AP消耗=((25-耐力)XAP消耗加成)每秒
就是耐力越高冲的越久
默认冲刺加成和AP消耗加成是1,可以用控制台或GECK修改。在控制台中输入set x to y, x是你想要改变的值,y是你想改变的数值。修改冲刺速度是 set sprintspeedmult to XXX(你想要的值,最好别太高),AP消耗修改是set sprintAPmult to XXX([em16] 把AP消耗加成改成0也可以,这样就是0消耗无限冲了[em13] )
安装:不用我说了吧……[em26]
使用:安装后进入游戏,可能会等一段时间,根据你的版本MOD会给你个纸条,看不懂的无视,没什么用。而后你的衣物栏里会多个Velt-ec公司产品,这就是控制器。
装备后会弹出控制菜单,由上至下依次是“显示(可以开关冲刺时的视野缩放,摇头和通道效果)”,“声音(开关喘气声)”,“控制(调整转向灵活度,还有一个不知干嘛的)”,“卸载”
分流:感谢3L[em23] http://u.115.com/file/f33ff41dc3
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