3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3698|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 从烛龙网站更新看烛龙近几年动向

[复制链接]

12

主题

524

帖子

1261

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
217
金元
3933
积分
1261
精华
0
注册时间
2010-3-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-11-9 23:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注意:此篇文章可看的绝不仅仅是表面上的那些说辞,在表面一层下远远有着更深的隐含内容。在这里我冒昧的修改主楼,将可疑字词标出并阐明我的见解,以蓝色4号字为高亮,区别原作者高亮,以灰色加粗3号字为注释。
再次对修改主楼表示深深的歉意,我的言辞和解释将尽力做到中立。
wdhwg001 2010年11月10日4:16:51



       上海烛龙信息科技有限公司(Shanghai Aurogon Information and Technology Co., Ltd)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司。总经理张毅君先生(笔名:工长君)从事游戏开发工作17年,共参加了17款游戏的开发,具有相当丰富的从业经验。其领导的团队也多次创造了中国游戏的辉煌,比如《仙剑奇侠传》、《移民计画》、《阿猫阿狗》、《大富翁》系列的多款作品。

      烛龙已在上海浦东地区龙跃云开!自2007年10月着手成立以来,烛龙一直保持研发团队的有序扩张。初期礼聘(注意不是加盟,换句话说是被请回的)的研发成员均有4~8年的游戏开发经验,例如《仙剑奇侠传》系列的企划、程序、美术、后制组和音乐师等等。伴随这些精英的陆续加盟,昔日未完成的寻仙之梦,烛龙便可以继续坚定地走下去!



      随着成员的逐步充实,烛龙已经拥有了一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队。目前,烛龙无论在内部研发与外部合作(外部合作与自信自强自立并无关系,此处加入必有原因)上都有着飞跃性的进展。

      内部研发方面:烛龙在朝着矩阵式管理模式、多元化、多产品线的方向发展。目前的产品共分为网页游戏、 RPG游戏《古剑奇谭》、RPG游戏世界观小说《神渊古纪》、MMORPG游戏(注意用词,不是网游,所以方便后面一起代指)《古剑奇谭online》四种,并且将全面进展。其中最被玩家所关注的 RPG游戏《古剑奇谭》,烛龙会尽百分之百的力量将画面品质、可玩性与产品后续服务做大幅度地提升。RPG项目(比如这里)的剧情方面,烛龙仍会保持多年来不变的严格要求;音乐方面,烛龙的投入力度会比以前更大,效果也更好!

      此外,烛龙更欣喜地迎接了不少优秀的加盟职员,他们使烛龙的各项产品能够有序进行,也使得烛龙对RPG项目《古剑奇谭》更有信心,相信将会极大地超越近年来市场上同类产品。

      烛龙力求做出最好的中文RPG游戏《古剑奇谭》。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。



       烛龙第一款小品游戏《商战·飞黄腾达》登场。网页游戏虽然不是烛龙研发团队最擅长的项目,但是这更能代表烛龙的研发团队对比以往的进步:通过网页游戏的制作,研发团队将拥有更多研发的弹性空间与学习机会,使团队能尝试更多元的开发设计方向。烛龙相信这无论对《古剑奇谭online》(注意这里没有单机古剑系列)与公司的长久发展来说,都是一件好事。

       RPG游戏世界观小说《神渊古纪》开始连载,烛龙藉由一部庞大的世界观小说,让玩家在还没能玩到《古剑奇谭》与《古剑奇谭online》之前便对游戏产生渐进式的了解与喜好。

       烛龙官方论坛、烛龙官方博客、烛龙官方网站、《古剑奇谭》第一段宣传视频、烛龙EMAIL电子报、百度烛龙吧成立、百度古剑奇谭吧成立、《古剑奇谭》宣传活动正式启动等一系列提供玩家信息与互动的措施一一付诸执行。这一切的一切,都是向玩家宣示烛龙必承诺言与永寻梦想,也为了研发者和玩家共同的梦想、期盼与爱,不顾严酷的市场情况,决心破釜沉舟地寻找中文RPG突破的道路。《古剑奇谭》可以说是中国游戏人对RPG 迈向次时代作品的一次努力、探索、尝试和进步,烛龙希望一切的努力可以给中国的RPG游戏带来一些触动和活力。


        7月10日,《古剑奇谭》问世!在数十万玩家、腾讯游戏、新浪游戏、大众软件、新浪微博、腾讯微博、17173、开心网、叶子猪、迅雷、游侠网、快车、凤凰网、3DM、VeryCD电驴、56.com、游民星空、新浪音乐等等多方宣传支持下,《古剑奇谭》宣传与销售长红,陆续推出了《古剑奇谭》普通版、豪华版、数字下载版、DLC内容补充下载包、攻略本、美术设定集、周边等多种产品。

        同时,《古剑奇谭》获得政府大力支持打击盗版。为维护本土游戏软件行业的发展,版权保护中心为《古剑奇谭》提供版权保护,特申报全国“扫黄打非”工作小组办公室采取有力措施,同时对《唐山大地震》、《古剑奇谭》与《唐伯虎点秋香2》等知名民族产品进行版权保护,严厉打击非法制作售卖盗版软件及非法网络下载等行为。

     《古剑奇谭》配音版创下民族游戏史上第一次专业的高品质游戏配音。藉由国内顶级配音团体“京诚之声”倾情演绎,让《古剑奇谭》的玩家,能在游戏的同时,听到许多喜爱的影视作品中熟悉的声音。

12月15日,烛龙面临第一次扩编,将另觅新办公地点,办公空间、工作人员皆扩充到原本的两倍以上。为《古剑奇谭Ⅱ》、《古剑奇谭online》等新产品研发做好坚实的物质准备。

       在年关到来之前,烛龙希望《古剑奇谭》民间配音版本完成(小声说一句,这相当于每两天半出一集,配音补丁已经做了40天了)、繁体版本上市、网吧版本完成、NVIDIA 3D立体眼镜幻境版本完成、改编小说授权、《神渊古纪》连载、御景江山拍摄《古剑奇谭》电视剧海选活动、日本市场开拓、电台广播工程开启、《古剑奇谭 online》工程版本等等事务能顺利如愿地有序进行


        中国的游戏研发实力虽然明显落后国外七年以上,且研发所用资金更是无法同国外大作相比。但是烛龙不会放弃!在华人游戏等待振兴的关键时刻,烛龙不会显示疲倦。烛龙要做的,是比任何人都更务实、更有动力!未来,烛龙还将与更多(之前已经有了)的国际知名公司通力合作,使烛龙的产品全方位、多角度地重磅出击,跨出传统的PC平台并进军各类次世代家用游戏机平台。

        继续完成《古剑奇谭》单机寻仙之梦,在《古剑奇谭Ⅱ》中创造更多受玩家喜爱的剧情、角色与传说,也要延续部分剧情、角色与传说。

        努力延续《神渊古纪》在世界观方面的架构,为《古剑奇谭》、《古剑奇谭online》与玩家同人小说奠定更优良地基础。

        持续发展《古剑奇谭online》。用烛龙团队一向务实与亲民的态度去了解玩家的需求,在今日众多赚快钱与浮躁的网游市场中,做出一款包含文化、古剑、中国、仙侠等等具有独特特色的网游。烛龙始终相信,只有心怀仙侠逍遥风,思念武侠仁义行,才能做出令玩家荡气回肠的网络游戏,而非所有设计点都为了赚(也就是说还有设计专门用来赚钱的)钱!

        不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-17 07:31 , Processed in 0.032650 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表