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[原创] 怎么感觉一般呢。使命系列的辉煌要希望于4代制作小组了

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发表于 2010-11-10 10:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前未看过COD7的任何制作介绍,但是玩了几局之后明显感觉出了5代的影子。尤其是音乐比5代没提升多少更无法赶超MW2。只知道4和6是一个制作小组。而且当年该小组制作的COD4把FPS游戏提升到了一个不可逾越的境界。就像当初的斯皮尔伯格拍摄“拯救大兵瑞恩”后一段时间内所有导演不敢拍摄战争题材电影一样。COD4.6的成功不是在画面,而是那感人至深的剧情当切尔诺贝利狙击任务背负着负伤的战友边打边撤再配合上精彩的配乐简直天一无缝。而且4.6代中还融合了很多经典电影的场面,如4代中的黑鹰坠落楼群以及6代中的勇闯夺命岛浴室,堪称经典。应该说4.6代制作小组制作的COD4.6已经不单单是一款游戏,而是做成了用来衡量FPS游戏是否成功的一把标尺的,是FPS游戏的教科书。
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