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[讨论] T组这次做的不够细心啊

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发表于 2010-11-11 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩的时候经常有些桶啥的没有实际模型,我可以直接穿过去……,电视都是防弹的打不爆,友方AI在斜坡上的时候经常半条腿陷到地面里……,西瓜全是铁做的,打上去都是黑洞,橙子有棱角的跟手榴弹一样……,如果主角藏起来的话原来战火纷飞的战场会瞬间停火,除了少数的小场景玻璃大部分玻璃都是防弹打不碎的……香港关的闪电闪瞎人的狗眼……T组这次做的不够细心啊,本来我抱着十足的信心认为这次T组能打破IW神话来着……话说迪米特里真杯具,让我5代的成就全打水漂了的感觉……摸着良心说话,cod7的开头真的没有cod6的刚开头让人惊呼一声“卧槽,这么有冲击力的画面的”的效果……cod4的开头即使是不是太真实,但是我也见过很多第一次玩的人说过“卧槽,着海水这么真实,哎不对,也不是太真实,但是效果太好了”如此的话……还有这次ACOG镜子为了追求真实特地增加了肉眼与镜子间的距离感,结果ACOG镜子只有那么一小块放大……而且焰口火光还会挡住镜片……,换子弹加入了镜头摇晃……,个人觉得一个超级系的游戏搞的这么真实真的没多大意思……搞的又不真实又不爽的……,不过总体上说玩起来还是可以的,不过总感觉美工还不如最近新出的007……007引擎画面都是如此老旧,但是飙车的关卡美工做的可是真不错……
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