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[心得] 玩通后的小感想.~这代胜在剧情

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发表于 2010-11-11 22:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先感谢上帝,我没有出什么大问题把游戏玩通关了.这代剧情很给力的说,最后的时候为了逼MASON说出地址和号码那一关很刺激,到最后剧情会告诉大家其实MASON有神经病,那老头是他幻想出来的..OH MY GOD,给很大的震撼力阿!~最后还是米国人胜利了,这是哪代都一样的,谁叫是米国人出的游戏呢.!

这代的枪种类我感觉没使命6多,这代近战实在太多了,我是那种很喜欢那狙击枪去点射敌人的头..但这代场面实在太混乱了,而且更神奇的..我秒头打过去后有时侯对方还不死...这什么原因啊-.-是带了头罩什么的吗.?我表示鸭梨很大...这代的枪我觉得最稳定最有效率就是AK了,以往几代我都拿着狙击到处走..现在不敢了..因为敌人会从四面八方杀出来,我实在没办法一个一个去爆头...可能是因为技术欠佳吧,.,,而且更悲剧的是我手贱的点了最难的那个..打的真的很痛苦..电脑的AI实在好高好高,在无数次死亡信春哥起身满状态复活后打过关了..尤其在那越南救了个人他说" i am okay,"然后下面不停有越南仔冲上来...我不知道戳油桶这回事..我傻傻的打了好几个小时..差点吐血而亡...最后竟然还是没推油桶过掉那里的..我觉得我是信春哥了..!

这代画面我觉得在细小方面做得蛮细腻的,比如枪啊 烟雾啊,但是整体场景还是没有使6那种宏观感.我觉得使命系列的发展很难往下突破.因为许多热爱使命系列的人更热爱使4和使6,这..我也不知道如何解释,可能现代战争更吸引人吧!人们总对那些高科技更感兴趣,我从使1玩到使7更多原因其实知识我是一个FPS控而已,说实话我也是那种喜欢酷酷的武器那些人..玩起来更带感,那时候使4一出相信让无数人眼前一亮了吧.!我觉得使4是最所有系列最出色的..未来不知道...

其实我偷偷在想,每年出一代,等以后把所有关于米国战争故事讲完了,可以讲下我们中国人的保卫战吗.?哈哈哈,意YIN而已~[em42]
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