CoD系列的故事体系大体可以分为两大类,一类是二战,还有就是现代战争系列。二战是CoD系列的源头,也是成功的来源,总的来说,CoD系列的二战系列成功的塑造了在大战争中的小战士,将一个团队的团队精深表现了出来,也就是所谓的“no one fight alone”不过二战系列的受到历史大背景的影响,很难在故事情节上铺开。只能在一些小的细节上变现,例如人与人的关系,但是无法对故事的叙述有任何的展开,毕竟,历史就是历史,无法改变。IW似乎也意识到了这点,所以就在05年的时候决定把故事带入现代(确切说是不远的将来)。这样,故事的情节可以更加的自由。