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[心得] 【外星枪】莉莉Eridian元素使浅尝心得~(更新4人难度将军小路)

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发表于 2010-11-14 17:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 giwi 于 2011-6-19 16:32 编辑

当你看到莉莉身上青色的纹身时是否注意到它们和外星石块上的图案如此相似?你有没有想过The Siren这个称号背后是否隐藏着这样那样的黑历史?你有没有觉得莉莉的Phase Walk和外星卫士的隐身有异曲同工之妙?为什么莉莉的MOD中有一款是专门针对Eridian武器的?这些不得不令我们把莉莉和神秘的外星种族拉上千丝万缕的联系。

The Siren这个称号非常符合Atlas公司用古希腊神话的习惯,我一直怀疑莉莉是Atlas的秘密计划的产物:这个计划通过转基因技术把外星人的基因(如果他们有的话)和人类的基因融合,制造出同时拥有人类和外星人能力的强大战士。这个计划极其隐秘以至于只有几个Atlas的高层和少量参与实验的科学家对这个计划略知一二。实验出乎意料地成功,然而外星人的基因只能与女性人类基因融合,所以他们把这项秘密计划的产物叫做“The Siren”。她们被秘密地制造出来却悄悄地投放出去,以检验是否和能和其他人类共存。有4个Siren(Wiki上说一共有6个,莉莉是一个,还有一个基本上应该就是斯蒂尔)在成长的过程中发现了Atlas公司的这项邪恶计划,她们憎恨自己的身份,于是捣毁了她们的出生地并杀死了无辜的实验人员并从此销声匿迹。大量资料被毁,导致Siren计划自此中断。然而Atlas高层并不死心,他们一方面想回收Siren计划的成品,也许斯蒂尔就是在这个过程中被发现并被带回Atlas的研究中心进行了洗脑;另一方面将残余的技术资料整理出来,应用到Omega计划中去——这项计划组建了后来的Omega部队也培养了雅典娜,这些当然是后话了。而另一位Siren,也就是我们的莉莉,却因为各种机缘巧合变成了Vault Hunter,反而成了另Atlas极为头疼的人物之一,可能并没有发现她的独特之处。
当然,这一段胡扯并不妨碍我们的莉莉熟练地运用外星武器。

这个Eridian战士号是在高等级的莉莉成型之后才开始转练的,并没有像Sampson_2000大的B叔一样从小培养(点击阅读:
2000大的帖)。我觉得从前期培养比较困难,而且也没有必要:主要前期外星枪很难找,千辛万苦来到麦克克劳德大师面前拿到的又是一把难以驾驭的卡农炮,稍不注意就把自己轰跪了,而且我的外星战士加点主要偏向于近身格斗,前期就走Phase Walk路线,根本不需要扛个外星炮到处补刀混熟练度。技能点慢慢成型之后杀高达和蜘蛛熟练度上来得飞快的。

当然,首先你要知道外星枪有哪些种类,具体可以参考此帖:外星枪武器介绍。由于中英文版本的不同,我先把我常用的外星枪列一下:
Thunder Storm雷暴

Eridian Blaster爆破筒
Glob Gun水珠枪
Flare Gun 信号枪
Eridian Lighting闪电
Cannon外星加农炮
图就不放了,上面的2个帖子中有许多,而且同种外星枪的数据基本没有什么差别,基本上一眼就能看明白了。
那么先看下加点:


加点的几个细节:

【蜗牛一点都不加
外星枪发射的都是能量球,而对子弹有加成的技能对外星枪并不适用(High Velocity对子弹的加速效果除外,利用这一点能够大大加快球形爆破筒、加农炮和超级加农炮的子弹速度,但是仅仅为了这一点牺牲5个技能点并不值得,毕竟这3把并非我们的主战武器)。这也是我们为什么不加暗杀系那些对子弹有加成的技能。

【鲨鱼应该要点满】

我们这套加点的核心就是PW,戏剧登场是莉莉最BT的控制技——甚至对蜘蛛和坏屁股机械高达都有用。那么PW减少CD和增加持续时间的技能也最好都点满。增加持续时间这一点很关键,因为外星武器有充能时间的问题,即使成型后多把外星武器轮换操作有时也跟不上玩家的消耗速度,而增加持续时间则给我们增加了充能回复的时间。持续时间大大提高的情况下,相位回血就没有必要点满了(点3个点足够了,而且Eridian战士MOD对这个技能有加成,一次PW基本就空血回满了)。

【内在光芒加满】

就是相位状态下会对周围单位有闪电伤害的那个技能。一开始是分配点数比较多而且为了加出凤凰所以才分配到这个技能上的,结果我发现这个技能相当BT,真的是相当BT——多亏这个技能,我在Sunken Sea这种地图上都是追这蜘蛛杀的。因为对武器的选择有的时候并不一定要用Eridian战士MOD,多数情况下我还是选择暴风使Tempest,所以内在光芒这个技能可以发挥到极致的。


注意看图中大蜘蛛身上冒的数字——我换了更高级的暴风使MOD之后数字飙到过3700+,而且是不停地冒~
凤凰这个技能自然不消说,点满最好,Eridian战士MOD对凤凰也是有加成的。


【元素系技能的选择】

主要就是在水银泻地和元素抗性上选择。水银泻地对枪对外星枪有攻速加成,但是我觉得可能并不是太需要(尽管我这套加点是点满的)——因为外星枪消耗能量比较快,更快的射速意味着能量更快地被消耗掉,在有诸多近身技能的辅助下,莉莉对射速并没有很大的需求,所以可以考虑将5个技能点全部投到元素抗性上去,主要是考虑能够增加电抗。从另一个方面来说,悄然隐退这个技能的存在使得莉莉的生存能力无比强大,莉莉可以说有长时间的无敌时间,而且我们还能通过加长了的PW来回复外星枪能量,所以就算快速打完一筒能量也没有什么可担心的,完全可以把元素抗性的点数投到水银泻地上去。这2个技能的平衡其实比较随意。

武器的选择和应用:
雷暴其实是我最喜欢的武器,但是由于雷暴的诸多缺陷我们可以用爆破筒、水珠和信号枪来弥补。闪电和加农炮拿来娱乐非常不错,但是实战中应用并不广泛所以我在这里就不会做特别详细的介绍。


【雷暴】

就是外星电霰弹——威力很强,元素级别很高(尽管不像电系实弹武器那样会“嘭~啪~”那样爆出闪电新星来,被雷暴打到的敌人身上几乎马上就冒蓝字了),不知道是不是由于莉莉的元素触发技能使得电人的几率特别高。


缺点也非常明显:能耗大,一筒子能量一般只能打3发(100雷电可以打5发,但是100雷电的回弹速率太慢了,必须用PW来拖延时间,这样PW的使用就有些被动了,3发足以干掉一个普通赤矛士兵,所以我们还是以3发装为主)。为了弥补这个缺点我基本上会选择3发雷电+1把水珠枪的搭配——3把雷电轮换使用基本上能保证源源不断地电人,1把水珠主要是应付特殊情况,比如赤矛电兵和大高达(Knoxx老头比较殊,一会儿再说)。守望者有盾牌扛着用雷暴比较难爆头,有时候我也会选择用水珠浇坏屁股守望者。如果你没有电抗就祈祷千万别遇到雷暴——3枪雷暴就算是坏屁股赤矛皇家卫兵也吃不消,脑子都电出来了。

当然,遇到坏屁股电兵也不用怕,一筒水珠外加PW基本就能废了他。实战中经过多次4人难度COD测试,生存能力尚可,不过有一个缺点,你需要不停地去吸引敌人给他们染DOT,而其他队友往往会龟缩在角落里远射,于是你引出了太多敌人而无法一时间全部消灭,而且火啊毒啊电啊元素满天飞的,主机就会抱怨你干的好事让他的显卡折寿了


【爆破筒】
这个是候补主力。雷暴对Knoxx的效果非常不明显,水珠打Knoxx更是0伤害,所以我们就要请出以物理伤害为主的爆破筒了。尽管如此,打Knoxx的速度还是比较慢,无法与实弹武器匹敌,我打了许多次耗时都在10分钟以上,难道Knoxx这套装甲是专门针对外星科技设计的?暴风使MOD此时已经起不了多大的作用了,换成Eridian战士吧。3把爆破筒+1把水珠轮换基本上能应付自如了。医疗兵出来要第一时间用PW冲过去干掉——外星枪耗Knoxx的血真的很慢……


走位什么的多利用火车皮,Knoxx基本伤不到有PW的莉莉的,高达出来就换水珠,最多2筒子就解决了。其实Sampson_2000大的帖子里面讲的非常详细了,很多东西对莉莉来说也同样适用,只不过莉莉的行动更加灵活,通过PW能够更好地调整。


【其他】
僵尸岛我还没有太深入研究,不过就目前的情况来看用爆破筒压力不大,火属性的信号枪效果也很赞。当然对于僵尸这种小短腿我们用加农炮轰的话效果很搞笑,一发能量但弹出去之后开PW冲到僵尸后面一掌把它们往能量弹上面推,那叫一个喜感~

MOD的选择:
前面也提到了,我主要选择暴风使Eridian战士MOD。

暴风使就配合雷暴,Eridian战士配合爆破筒,也没什么可说的了。鼓舞者也不错,不过我不是太熟悉,用得不多。防卫者也不太建议,因为莉莉的生存能力已经很强了,过于重视防御的话输出上毕竟要差一点。至于萤火虫和虐杀者就不建议了,萤火虫对我们的电系伤害帮不上太多的忙,虐杀者又过于偏重于近身攻击技能搭配不是很完美。雇佣兵和幽魂想必就不用提了吧,毕竟对我们这种能量武器没太大的帮助。感染者和我们的加点相差很大也就不提了。


手雷这种东西我用得很局限,有吸血雷基本就够了(其实这种加点用PW回复根本用不到吸血雷,呵呵)。

反正Moxxi竞技场和DLC4没有什么特别需要注意的元素怪,雷暴一根筋走到底就OK了。虾哥?我自己不怎么会刷虾哥,单机用实弹武器非Bug点成功率25%左右吧,外星武器还没有去试验过~~



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【将军小路】
主战武器是3把雷暴和1把水珠,用的主要是暴风使MOD。
录制的时候感觉有些卡,所以一开始打的相当飘。


更新4人难度将军小路:


【大战机车头】
可怜的大锤终于在一阵电流中解脱了~


【推倒摩天大楼】
录制的时候出了点意外,强盗们居然来凑热闹!多亏他们吸引了蜘蛛们的注意,我就直接轰暴击点了。
测试了几次都觉得摩天大楼比普通小蜘蛛要好打~
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