游戏达人
  
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通关了以后,回顾游戏流程,有些东西和大家分享下,不算啥高深的玩意,大家姑且看看,有错的请高手斧正 - -
1. 人物职业.
人物创建的细节不多说...一个小发现就是,精灵织法者是唯一的一个能在人物创建的时候,有足够点数点出RegED+1和RegAE+1的职业,代价就是要付出一个属性削弱1点的负面天赋,而且只剩下8点可分配在已经reset的人物上..... 由于3个天赋栏上提供的东西后期无法获得,所以这个算不算优势,大家仁者见仁智者见智. 说道织法者,他的初始勇气和体质上限都只有12,放雷矢术会有很长时间的低sp.
2.战斗技能.
某些职业存在初始战斗技能,而且这里有一个不知道算不算bug的东西,初始技能的属性要求可以无视,就是说,即使你把那个技能要求的前提属性弄到那个数字之下,也不会提示不允许.
3.精灵灵魂武器.
主角是精灵的话,开始就会给你对应的灵魂武器(游戏中,会有任务在精灵村子里给你3件灵魂武器的初级版本和升级图纸,但是我不知道非精灵能不能接到这个任务). 但是,我通关了都只拿到一个特殊升级件,只能选择其中一件武器升级到"完美"版本. 这个要谨慎选择.
4.远程武器的选择.
十字弓有一个独立的强化技能,能降低装填时间一个动作. 这个可以善加利用,大大的提高十字弓的dps. 有不少boss级的玩意护甲太高,如果是DPH(伤害/一次攻击)太低的远程武器(例如弓,高dph的弓也还是有的,例如精灵灵魂武器...),会郁闷到死,典型例子就是那个河爸爸神殿里的最终boss, 装甲高达10点,普通攻击基本无效...
投掷武器我不看好. 这东西的技能链要求力量,但是,投掷武器本身的伤害不受力量加成,这就有点鸡肋了...不过,那个连发4个镖的技能不知道怎么样,我没用过投掷系技能,发言不算很权威哈.
5.关于嘲讽.
这个技能,我就见到一个训练师教,而且,非常悲剧的是,我在完成了协助那个女海盗头子消灭篡位者的任务后才打算去学这个技能的时候,发现那个家伙貌似也是叛乱者之一....每个带盾牌的职业最好都学这个技能,以备不时之需.
6.关于社会系技能.
这系的技能有2个支撑魔法,其中一个是大众流派,增加human nature;还有一个是精灵流派,增加fast talk. 而且这2个技能和魔法需求的检定属性重叠很多. 所以,可以分散投入点数,避免提升高阶技能的巨大消耗. 所以,精灵的那个种族惩罚是可以无视的...
7.关于队友.
这里要吐槽下那个贼,我觉得他战斗力非常难看,难道是我没弄好? 下次我打算让女游侠负责开锁和解陷阱,Ando负责社会技能,放弃这个家伙.
暂时就想到了这些... |
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