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[讨论] 【古剑2】的战斗系统要是能借鉴【信赖铃音】那该多好!

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发表于 2010-11-27 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 萧乡小卒 于 2010-11-27 18:20 编辑

之前发帖说,古剑2希望能借鉴格兰蒂亚2的战斗系统。
其实是退而求其次的选择,信赖铃音:肖邦之梦的战斗系统更为NB,但担心烛龙还没有做如此系统的实力,所以选择了格兰蒂亚2的战斗系统。

毕竟格兰蒂亚2是2000年的游戏,古剑2若能借鉴期战斗中的跑位和运镜,也比现在这种排排站好很多。若是能综合信赖铃音:肖邦之梦行动槽和防御系统的设计(此行动槽远胜于古剑中的功能,防御系统也比古剑的qte反击系统好很多,战斗会更紧张刺激),具体见附上的视频。

古剑2如果能借鉴此两款游戏,无论定价再高,必入正版(但不要像仙剑3阉割的只借鉴了行动条,跑位运镜啥的都没了)。若还是像古剑1的排排站,真的要考虑是否入正了。若国产RPG还是只以剧情为卖点,不如直接拍电视剧去了。。。

以上吐槽,我只是以一位普通玩家的角度吐露心声而已(希望也是大部分玩家的愿望)。

附上信赖铃音:肖邦之梦的战斗解说视频(直接拖到11分16秒):
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