3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2744|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于暴击率暴击伤害的一点说明,老手无视吧

[复制链接]

36

主题

954

帖子

1334

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
198
金元
6021
积分
1334
精华
0
注册时间
2009-4-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-12-1 18:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Lucky,Sniper rifle,that gun的爆率好多都描述不清,有人在论坛上直接就说Gobi是5倍暴击伤害,这种描述是不正确的。
武器都有一个隐藏的Critical multi系数,没发子弹击出后,是否产生暴击,和这个系数有关,暴击后产生的伤害加成,和武器特有的暴击伤害及一些perk有关。
人物初始的critical hit chance暴击几率有以下确定:
1. Luck属性,Luck是1就是1%,Luck是10就是10%
2. 刚开始可以选择的一个trait叫build to destroy,+3%暴击率
3. 红色贝雷帽,+5%暴击率
4. 有个Perk叫Finess什么的,+5%暴击率。
好,以上4点都满足后,最高基础暴击率是23%.
在潜行状态必定暴击,这个不讨论。为什么说狙击枪暴击率高,因为狙击枪(包括Gobi,Gobi在暴击率方面和普通sinper rifle完全一样,不要迷信有什么隐藏属性)的暴击系数是5,
所以狙击枪在非潜行状态下开火,暴击几率是23%*5=115%,也就是说必定暴击。
而反器材狙击枪的暴击系数是1,也就是说在非潜行状态下,暴击几率就23%
为何说Lucky比较Lucky呢,因为它的暴击系数是2.5,这样非潜行状态下暴击几率是23%*2.5=57.5%,that gun也是如此。
游戏中大多数武器的暴击系数就是1,少量是1.5的,只有狙击枪是5.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 22:45 , Processed in 0.678058 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表