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[推荐] nv就算修改色階,也達不到ATI的畫質水平!

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发表于 2010-12-2 21:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
N卡截圖引用 http://itbbs.pconline.com.cn/diy/10289766.html
↓N卡用戶原話「16-235  亮部不夠上面的鮮豔啊,可是暗部細節可見度不錯.」  N卡默認=發白髮灰模糊

↓N卡用戶原話「0-255  亮部相當鮮豔,暗部太暗了,看不見啊」  N卡改色階=丟失暗處細節——解決舊毛病,帶來新缺陷

↓HD3870默認,清晰豔麗,暗處細節完美,門框對火炬的反光很好地表現出來,完全沒有N卡「默認=發白髮灰模糊/改色階=丟失暗處細節」的缺陷!nv為了模仿ATI「豔麗」效果,故意把顏色加深了,結果是失真,不信你可以點著打火機照鏡子,能把你照得像片裡豬頭那麼紅?注意上下黑邊處沒有灰邊,而N卡默認有灰邊。

↓N卡(78樓說是9600GT)的畫面

上述兩圖對比出A卡畫質的銳利和通透感。
以門框為例,A卡畫面門框與黑暗背景的邊緣很清晰;而N卡門框與黑暗背景的邊緣模糊起毛。銳利的意思是圖像邊緣清晰、容易分辨。比如電影裡一根鋼絲在A卡畫面裡是鋼絲,而在N卡畫面卻成了毛線。
N卡默認看上去像隔著層霧,但是改色階又丟失暗處細節。而A卡畫面沒那種缺點,即使是RMVB截圖,也有照片一般的真實感。通透感,指的是畫面清醇不摻雜,就像通過清澈的水看到湖底的岩石。A卡畫面-純,N卡畫面-蒙。
↓HD3870   默認無灰邊,畫面清晰乾淨

↓GF8800GT 默認有灰邊,有砸卡的衝動

引自http://vga.zol.com.cn/72/727244.html
nvidia向來是一個追求速度不惜犧牲畫面質量的公司。造成這種畫質差異,
1、是源自GF5800開始nv使用的4:1色彩壓縮,1樓的視頻截圖怎麼看,nv的畫面都像壓縮率很大造成質量縮水。
2、是nv的3原色標準、色域標準跟ATI不同。所有顏色都由3原色混合而來,可是ATI的3原色標準/顏色混合質量似乎比nv好。
3、ATI的視頻是每像素不縮水而精確處理的,nv似乎處理得非常粗糙,難道為了速度nv把像素混合運算的精度縮減了?

從GF5800開始NV使用4:1的色彩壓縮手段來節省帶寬,從GF5900開始NV更是擴大到6:1,NV自稱是「無損」的,但如果你用1:1和4:1來將同一副BMP壓縮成JPG,畫質差別肯定有。這種為了速度而降低質量、糟蹋用戶感官的事,只有NV做得出來!


引自 http://bak1.beareyes.com.cn/2/lib/200303/10/20030310235.htm

ATI節省帶寬的方式是,提出了比DXTC質量更好的3Dc紋理壓縮技術,ATI做法是改善畫質,NV做法是犧牲畫質。



ATI從1985年成立開始就研製顯示芯片,nvidia是1993年成立的,nvidia想跟研發經驗多8年的老牌芯片公司比?想都別想!
ATI是全方位發展的公司,不但研製顯示芯片,還研製視頻處理芯片。1999年發佈的ATI Rage ALL IN WONDER是世界上第一個在PC 3D卡上集成了視頻輸入、輸出和視頻編輯的多功能顯卡,而當時nvidia最先進的TNT2沒有這個技術。
nvidia的GF5800/5900需要外置Silicon Image芯片去支持DVI輸出而且最高只支持1600*1200分辨率,而同時代ATI最低端的R9550已經內置DVI輸出單元,而且分辨率高達2048*1536!
自古以來只有nvidia和N卡用戶想方設法去追求ATI的畫質,而從來沒有A卡用戶追求nvidia的畫質,因為他們都明白:nvidia的畫質從來就比不上ATI!假設在默認條件下的N卡畫質達到或超過對手,那麼nv是否不必開發「數字振動」「色階調整」「動態對比度增強」「顏色增強」?難道這些是為了補償與對手的差距而拿出來?
真正的美女需要化濃裝嗎?
真正的好卡需要「數字振動」「色階調整」「動態對比度增強」「顏色增強」這一堆彌補缺陷的補丁嗎?那些玩意就像更年期婦女化妝台上的瓶罐!
nvidia居然在成立15年後才在驅動中提供「色階調整」去改善15年來的缺陷,15年來有多少用戶忍受N卡那發白髮灰模糊的畫面?而且居然有人說那種畫面叫「真實」!真是被人賣了還幫忙數錢!
N卡優點是那些被nvidia犧牲畫質提高速度(省略特效、減低渲染精度)的遊戲--傻快,或者跑個「優化」的3DMARK騙一下N飯開心。用N卡看視頻?兩千元的N卡,還不如國產200元的DVD機!

引自http://itbbs.pconline.com.cn/diy/8632443.html

引自 http://city.pcshow.net/viewthread.php?tid=112793
如果買卡為了看片的人還不明白買A卡還是N卡好,專業的電影工作者給你答案:

「戛納電影節DVD觀賞室」這個方案最早被創建於2002年的戛納電影節,用於記者和電影評論人瀏覽。所有參賽電影都會在「戛納電影節DVD觀賞室」進行對比和評選,因而DVD的播放畫質必須得到良好的回放。而ATI的顯示卡提供更明亮和色彩更豔麗的顯示,在視頻回放的技術上也有非同一般的技術體現。

如果買卡為了玩遊戲的人還不明白買A卡還是N卡好,2008年全球3大主機銷量給你答案:

引自 http://zt.cngba.com/tg2009/news/2009041367551.shtml
wii、XBOX360的圖形處理器都採用ATI的芯片,PS3採用nv的芯片,也就是說,全球主機用戶有3615萬人用ATI芯片,只有1081萬人用nvidia芯片。

評分佬想看nv的「進步」,那麼補充《永恆之塔》HD 4890和GTX 260+的截圖比較!
↓GTX 260+          nv為了模仿ATI「豔麗」效果,故意把顏色加深了,所以地面黃色加深,可是帶來新缺陷:MM的皮膚顏色也加深,變成死灰色。遠處島上的椰樹和草叢渲染得很省料,有點模糊。nv向來以犧牲畫質、縮減顯卡工作量來提高速度,1993年如此,2009年亦如此!

↓HD 4890         畫面保留原始的原汁原味,MM皮膚顏色接近真實,白嫩(所以看日片、玩<監禁>絕對選A卡)。遠處島上的椰樹和草叢渲染下足本錢,紋理清晰,細節豐富。A卡一向先滿足畫質再追求速度,為用戶提供最好的視覺感受。

引自 http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200905/25/20090525539_0.htm

一台車的最高馬力是有限度的,要它跑得比對手同等馬力的車快有個辦法是最大地減低運行負擔,nv深悟此道,上述截圖說明nv一向在玩家不覺察的細節儘量縮減顯卡工作量去提高速度。為了比對手多幾禎/秒,nv不惜讓用戶觀看縮水、變質、劣化的畫面,nv是一個有良心的芯片廠商嗎?

http://itbbs.pconline.com.cn/diy/10295984.html

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此帖獻給N飯精鼠狗
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