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[心得] 《圣战群英传3:亡灵复苏》俄文版摸索心得(只懂英文的路过……)

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发表于 2010-12-8 18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tanhao287 于 2010-12-8 21:33 编辑

虽然3DM的圣三版块真的是很萧条
虽然新出的资料片都是额不认识的俄文
虽然刚听到圣三制作小组解散的坏消息


但是,额还是决定侃一侃圣三资料片……


连制作组都解散了,估计这资料片连英文版也就没有了,剧情对尔等只会英文的人来说就是浮云了,关于新兵种和魔法技能,额只能看着俄文,对比之前英文版的截图一点一点摸索,由于刚开始打,后期高级兵种还没有接触过:

1。 操作:查看兵种属性变成了单击右键而非按住右键,很方便,而且这次查看敌方队伍时,不再只能看到领队的数据,连所带小兵的数据也可以一起查看。

2。 兵种技能将介绍:采用了图标表示,右击图标会显示技能说明,极大的方便了不懂俄文的玩家。我就是对着英文版熟悉了资料片的技能图标,不过遇到新技能…… 希望这版有俄语达人可以说明一下新技能和魔法。

3。 人类、诅咒和精灵的兵种微调:具体数据没对比,不过印象深刻的有这两个:
    (1)诅咒军团的异教徒和男巫攻击范围变成了Area(范围),而不再是以前的All(全体),女巫分支除了最后的女妖是全体攻击以外,其余竟然都是杯具的单体攻击……
    (2)精灵的三阶法师2个分支的攻击属性变了,妖术师是火属性攻击,执政官是气属性攻击。

4。 掩护系统:不需要己方单位相邻才能触发掩护,地方单位途经己方单位的攻击范围就可以中途发动掩护。很科学!很给力!(详见亡灵特殊单位、近战单位说明)此外,如果两单位单挑时,有掩护点数的单位可以选择先行动。

5。 亡灵兵种:
(1)特殊单位“狼人”:100点护甲,被动技能貌似是免疫普通伤害,标准嘲讽配置,加上命中较高还是双击,输出相当可观。前方放一个发动掩护,活生生的一个MT,要是掩护点数不止2点就好了……
(2)近战单位:左边分支貌似就是骷髅战士,中规中矩的伤害,是五阶兵种,五阶时有麻痹技能;走右边那个分支则只有三阶,可以拥有降低敌方精神抗性的技能,而且第三阶的战士竟然有高达8点的掩护点数,护甲抗性和攻击力都还不错,这要是顶几个在前排,各种掩护……
(3)远程单位:只有三阶,是蜘蛛女王系列,类型属于Mage(法师),伤害是精神属性(配合五阶战士的降精神抗性技能?),伤害分别是单体、范围和全体。不过此单位逆天的就是普通攻击能使对方失去行动力一回合(触发几率是100%?貌似是个被动技能,蜘蛛网嘛……)。不同于诅咒法师系梦魇的石化,这个技能不会增加目标的防御和抗性,绝对的控场啊!
(4)法师单位:左路线是死灵法师,拥有复活技能,到了四阶五阶攻击属性从死亡变成了火;中路线是吸血鬼路线,四阶是范围攻击,五阶则是全体,攻击属性是死亡,技能有吸血和复活,吸血数值显示的是50,不清楚是主动技能还是被动技能。这要是被动技能而且是每次攻击吸血50,那就彪悍了…… 右路线比较短,只有四阶,从三阶起单位具有免疫普通伤害的属性,根据图标和攻击力来看,三阶法师新技能难道是三重打击?四阶法师两路线分别是下毒和虚弱。
(5)辅助单位:长得像异型,远程单位,起始就是地属性范围伤害。四阶有两个分支,一个是地属性全体攻击,技能为主动下毒和被动攻击带毒,另一个是死亡属性全体攻击,技能为火球术和防御强化。

6。 亡灵魔法(按魔法书顺序从上至下)
LV1:加血,减血(镰刀阵实在是太拉风了……),减命中(第一级就能减25,估计敌方打你都是Miss……),下毒(每回合扣血,死亡属性),召唤(学习花费200点死亡魔力,9级单位,攻击力69,命中和闪避都是30,不算血薄,而且还是双击,在初期性价比相当高啊!)
LV2:减血,下毒,减命中,减护甲,召唤(枯树一棵,学习费用500点死亡魔力,15级单位,领导力1,生命值1800,命中40,攻击力188,攻击属性是武器,有个很霸道的被动技能,貌似是普通攻击能把对手定身3回合,如果拿去挑3单位以内的队伍,无伤啊…… 而且还可以带一个小兵,简直是……)
LV3 - LV5:个别参照前面的魔法,其余部分俄语理解不能……

7。战役英雄:一个举着战旗半死不活的英雄飘来飘去的,攻击很拉风,把旗子往地上一插,空中各种剑下落,颇有李逍遥“御剑术”的感觉。只是这哥们儿的属性让我很纳闷,他属于法师,攻击是远程,攻击属性是武器,范围是全体。我把他放到近战和远程攻击加成的地形均没有变化,难道他的攻击算魔法?!技能里有几个新图标没见过,功能不详……

8。雇佣英雄:还木有用过,因为新技能反正不知道干嘛的……

以上……

PS: 俄语真的是太给力了!完全看不懂啊!
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