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[心得] 哥特王朝4 点评

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发表于 2010-12-12 12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



     [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_10.shtml?
]
[/url]
关于收集
             糟糕透了。收集任务是很重要的,每个游戏都应该要有,在草丛里作为探索回报也很好,但是不能像哥特4这么设计。分区域、分阶段的收集设计不是更好吗?你们又不是生活在1990年,你们的游戏也没有说收集全了所有的隐藏要素就发个实物黄金剑给玩家,搞得那么严苛有什么好处?你们就算这么干,攻略书也不会多卖出几本!3个收集任务,每个任务30个收集品,你总不至于让我像猪拱地一样的把所有的地都翻一遍把,通关以后,根本收集不够所需要的收集物品
             还有那该死的传送门。到底是那个傻瓜设计的,不能传送出本区域,我用符文跑步的速度都比传送读取的速度快。你取消传送石设计也就算了,这传送门是怎么回事,哥特4的地图又不是很大。你隔个100米一个传送门要死人那,靠,还不能跨区域传送,魔兽世界那么大都能跨区域传送,至少要体贴下我们这些可怜的消费者嘛。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_08.shtml?
]
[/url]
关于互动
       潜行呢?偷窃呢?3代的潜行偷窃,趁着NPC睡着或者是NPC背对着玩家的时候,那种感觉,到了哥特4变成了当着NPC的面翻箱子,对翻箱子,还光明正大的当着NPC的面。一点没有了过去那种感觉。至少做贼有做贼的样子嘛。现在变成了正大光明的抢劫,NPC们还没什么反应。还有那开箱子。现在还搞个4锁连环互动设计,有那么麻烦吗,难道不能让我简单点开箱,或者学技能,或者用高级工具,每次开到好箱子都得搞连环互,我会疲劳的。
       好吧,以前还是可以磨刀的,现在的刀都磨不了,害我杀怪杀了一大堆破损的,磨损的兵器,还以为能磨好再次高价出售。靠,就如同买垃圾的价格卖掉了,偏偏这代钱难赚,杀个怪就收集个十几金,物价又超级的贵,一个符文敢买2500,一个斧头设计书敢买1万,搞的我除了
买些弓箭,和合成瓶子,其他东西根本就没买过,那些商人们到底想赚谁的钱,难道他们不需要钱?我的英雄根本就是一毛不拔,不是不想拔,根本就是没钱拔。
       以前是可以在床上睡觉的,现在在床上躺在睡不着,以前玩3代的时候还有个白天黑夜的感觉,现在就是24小时轮流转,铁人那,4代的主角就是铁人那。害我夜晚还在探路。不探路你总不至于让我站在原地等日出吧。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_02.shtml?
]
[/url]
关于结局选择
       我选择什么任务和阵营都是1个结局,正义结局。杀掉最后一个邪神BOSS。好吧,为了突出主角的光荣和正义。然后呢,无论是从一开始的小村庄,在到大陆上的客栈,直到最后的罗霸的城堡,我的任何选择到最后的解释都是光明的,难道不能像3代一样给我3个选择,正义,黑暗,中立。为什么我要帮助那个天天指示我跑东跑西的萨隆老头子,那个最终BOSS又没给我制造什么麻烦。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_02.shtml?
]
[/url]
关于NPC
       为了一个所谓的正义,我杀怪,下迷宫,砍僵尸,难道设计者不能给我个选择,比如骷髅,野怪是我的朋友什么的,然后大家一起去屠城。杀掉那些NPC,把他们的衣服洗,搜光他们的财产。哥特系列一向都可以解决NPC的。到了4代可好,我碰都碰不了了。好吧,任务NPC不能杀,可那些没事做的村民难道不能给主角些财产上的安慰嘛。一点互动都没有,最可气的事,主角在和骷髅们,怪物们战斗的时候,那些傻乎乎的NPC都在旁边看着,该干什么还干什么。大爷,出手帮下我啊。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_13.shtml?
]
[/url]
关于技能和法术
       近战:4刀连砍,到后来能变成6刀连砍。操作简单化,傻瓜话,终于没了哥特3中的野猪无限连,也没了哥特2中的黄蜂强者。现在1对3,1对4,只要有药,哥们连砍吧,看谁皮厚血多。那个暴击靠耐力了。没什么用,有时间暴击倒不如连砍伤血快。
        远程:弓要瞄准,不错的设计,我喜欢,弩就悲剧了,弩箭怎么那么少,NPC那里只能买到弓箭,难道铁匠们都不造弩箭了啊?
        魔法:火法,冰法,电法三种,没有了哥特3系列中的魔法种类,法术很少,从头到尾也就那几种,不过这代法师才是王道。无论是什么法师,只要你有蓝,有回复,那就放吧,施法速度快,攻击高,伤害强,一开始走战弓路线,喝药,微操,瞄准,翻滚,累的我够呛。后期点全加火法,那个傻瓜,那个简单,看到怪物,就看我火球连放,OK,最种BOSS都轻松解决。电法,还有麻痹技能,满点麻痹4秒,也就是说,你只要有蓝,怪物可以一直给你麻到死,红你可以不要了。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_06.shtml?
]
[/url]
关于武器和装备
        装备真的,真的很简单,你玩过就知道了,你只要选择加攻击高的就可以了,防御是可以忽略的,加血,加魔,加耐的要不要是无所谓的。反正有红瓶,蓝瓶,耐瓶帮你顶着,只有加魔法攻击,远程攻击,近战攻击高的装备是你需要的。其他的都是无视。
         武器。我的个乖乖哎。从头到尾只有伊洛斯系列能让人满意,其他的攻击加的又少,又缺少附加属性,真的要武器,你真的要好武器,推荐电剑,加2秒麻痹。就这我能勉强接受下。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_11.shtml?
]
[/url]
总的上来说,如果没有哥特这个名字的话,这是一款好RPG,一款不错的探索类,剧情类RPG。可惜的是,这款游戏是哥特系列的续集,如果你不是哥特系列的老玩家的话,这是一款你可以接受的好RPG,如果你是哥特系列的忠实玩家的话,恭喜你,你该失望了。


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