本帖最后由 PXHPJX 于 2010-12-13 14:25 编辑
武器、饰品:
[武器:凶剑•血残]吸血,普攻60%的伤害转化为自身HP
[武器:鱼骨头]每回合自动恢复100HP
[武器:五彩糖球]每回合自动恢复25MP
〔武器:秋水〕基本攻击追加冰冻 概率:20%
〔武器:七宝琉璃珠〕基本攻击追加衰弱 概率:30%
〔武器:五方单符〕基本攻击追加金属化 概率:20%
〔武器:西风〕基本攻击追加毒 概率:20%
〔武器:条翮〕基本攻击追加混乱 概率:30%
〔武器:流云飞雪〕基本攻击追加残废 概率:20%
〔武器:蟹钳钗〕战斗胜利时恢复100HP
〔武器:翡翠葫芦〕战斗胜利时自动恢复100HP、50MP、10AP
[饰品:龙涎坠]吸血,普攻20%的伤害转化为自身HP
[饰品:茜香罗]每回合自动恢复15MP
[饰品:绛纹戒指]每回合自动恢复50HP
[饰品:阴阳镜]普攻时每一hit以一定概率追加即死 概率:20%
带有各种效果的武器很多,而且大部分属性是可以直接在游戏里看到的。效果概率在游戏中没有明确说明,故在此处仅列出效果和概率,能看见的就不列了~
技能:
【毁殇】
对敌伤害系数不明,自身15%最大生命值伤害。
【戮魂诀】
追加50%即死。
【焚焰血戮】一个被大家分析烂的技能……
最终伤害=基础伤害*[0.1+(1.8*(1-剩余HP比例))^4]*系数A(系数A需要开放,以便在测试过程中调整修改)。
基础伤害[S] ParamA+((fA_Atk * 2.5 - fB_Def) * 0.33) * ParamB) * rand(0.9, 1.1)。基础浮动0.9 ~ 1.1。
【菩提明心】
根据目标最大HP按比例恢复+复活,比例=1/(6-当前战意阶段)。
【火天印】
对鬼、灵造成相当于最大生命值15%的额外伤害。
P.S.BOSS战效果似乎没这么明显,但是脚本没有找到额外说明和相关函数……
【雷音伏魔】
追加50%残废50%眩晕。
【对酒当歌】
减30%闪避,增加30%暴击。
【天狐千幻】被大家分析了一遍又一遍的天狐千幻……
大波动随机伤害,伤害=运*倍率*rand(0.8,1.2),倍率在每次使用技能时从4个固定值中以不同概率随机选取:A(15%)、B(45%)、C(35%)、D(5%)ABCD暂定为0.1、2.1、4.8、8.0。
【心止沉香】
提高20%金木水火土属性。
【雷霆惊梦】
50%概率金属化一回合。
【步云流风】
令目标的敏、运提升30%三回合,我方单体。
【炎煞】
提高100%金木水火土反弹。
P.S.可以反弹友方的回血哦~自己给自己回血也可以加倍~
【砾玉流金】
金属性攻击,追加防、敏下降15%三回合,敌方单体。
【晨钟暮鼓】
令目标的攻提升30%三回合,我方单体。
【麒麟唤夜】
金属性攻击,追加金属化状态三回合,敌方单体。
【雪月风花】
水属性攻击,追加60%概率冰冻状态三回合,敌方单体。
【囧囧抱你妹】
100%金属化……3回合。
很多技能没有列出,因为脚本文件绝大部分技能没有标注名称,根本看不出来哪个是哪个,仅列出确定无误的。
物品:
未特殊说明的,增益状态提升15%,持续三回合。
提升反击频率为30%。
减益状态削弱15%属性,三回合。
【玉泉酿】【莲花饮】【决明果】【紫阳丹】【寒食散】
提高30%,降低30%。3回合。
【翰林鸡】
增加100%金木水火土吸收。3回合。
【鬼见愁】
100%追加残废。鬼的额外伤害没有说明。
【蟹黄虾仁】
减少30%的法术和物理伤害。
【神仙豆腐】
无敌、增加法术反弹100%、物理反弹100%一回合。
恢复物品具体数值在攻略本中有的,在此不再赘述。
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