只玩过2代,感觉太单调,开局有点意思,后面就没有挑战了.强烈要求设置电脑领主对战,还有英雄模式,就是选一个英雄在电脑或者其他玩家的领地里玩.
另外建议取消墓地复活模式,把领主馆改为册封当前关卡的英雄为领主,只有领主可以复活.一本只能封一个,三本就三个.领主可以带兵,设置一些工会兵种给领主带,或者就直接雇佣英雄带.领主增加个统御属性,加队伍攻防,或者就直接按职业给光环,比如战士加攻,骑士加防,盗贼加速.领主小队不采用赏金模式而采用命令模式,比如说区域防守,定点巡逻,驻守哨塔(这里顺便建议下哨塔可以设定成可以上一个远程职业,近战跟牧师代替巡逻兵在下面防守,大大提高实用性),进攻敌人.领主小队领军饷,装备也要国库供应.
这个游戏其实根本不像领主打战,而更像经营佣兵镇,可以设置佣兵打猎竞争模式,比如先杀了boss龙就获胜,或者搞定多少只规定怪物.而装备可以学习暗黑破坏神搞些更高品质的加属性跟技能的,还有套装.经济系统也要改下像魔兽世界设定商业技能,比如说猎人能剥皮,分各种品质,卖到镇里可以制造出更高品质的装备,而有制皮技能的英雄可以去皮甲店打工赚钱.类似的采矿,锻造,采药,炼金都可以借鉴.
说的比较乱,总结下希望能增加电脑领主AI,英雄模式,领主小队,更多的装备,有意思的对战或合作地图,对战的话希望能丰富下经济系统,多一些别的资源,能更好的提高对战乐趣. |