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[火星] 玩13PK终于第一次通关了

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发表于 2010-12-18 21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前天晚上开始打,玩第一个剧本,选武田,上级难度,调节也调最高,几分钟前终于第一次通13PK的关。总体感受是:
一、PK版界面更人性了,编组可以把全队编同兵种,可以一键最大带兵,舒服,对于我这样喜欢拿三四十万人群殴电脑的人来说真舒服。
二、我没调电脑的AI,感觉默认情况下,电脑的AI跟原版差不多。好像岛津不像原版发展那么不和谐了。不过后期似乎电脑征兵速度不慢,最终决战前我始终没有征过电脑。
三、指南系统太牛了,家里一片统武双100,骑马A以上的。好像指南主要看指导人和被指导人的能力差,还有就是千万别选了“鬼”,前面我不知道,选了鬼,后面一看,不对呀!鬼和一般最垃圾了。还有就是指南能同时一次指导好多人,刚开始我以为只能一个一个练,没想到能一块练。不过似乎改技能那个如果一块练每次只能一个人改。
四、新加的什么武家佛家之类的乱七八糟的,个人初步感觉西洋基本是垃圾,可能刚开始玩没感觉出西洋有什么好的,原来以为公家那个会是垃圾,没想到我在大决战前电脑给我来了手朝敌,我的版图瞬间全是黑点,全是一葵 看来这个一葵挺猛的,因为这个,我瞬间丧失了好多研究技能,丧失了好多粮食产区,差一点就被电脑给RUSH 后来两年过去了,我学鬼了,给电脑来朝敌,结果电脑被我朝敌了三把,只有一把出现全屏幕一葵,而且电脑瞬间就灭光了
五、新加的那些建筑血很厚,兵不足的时候可以用于拖延时间,或者吸引电脑注意力。
先说这些吧,欢迎大家交流交流PK版的感觉
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