3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 20462|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[心得] 我简单总结了一些优化经验。个人测试帧数有明显上升,减少卡顿。

[复制链接]

3

主题

547

帖子

687

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
50
金元
4866
积分
687
精华
0
注册时间
2009-5-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-12-21 13:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
众所周知,骑砍的优化并不是很好,而且在不同配置上也有不同的流畅度,未必是高配就一定能跑动大规模的战场。从网上看过不少优化的帖子,我也按照大家的方法进行过不少优化,补丁也打了不少,不过有些确实降低效果实在是太严重了,而有些则没什么大的影响。为了方便一些像我这样的低配置玩家而且又是优化小白的朋友,我提供下自己现在使用的最大保证画面前提下的优化方案。

个人测试是:
1.各向异性选项对一些场景如村庄树林等环境的帧数影响很大,去掉后能够提高帧数。强烈推荐去掉!画面的影响几乎微乎其微。
2.“需要时载入纹理”这个去掉的话可以很大程度上减少在冲入大规模敌人的一刹那出现的顿卡现象。但是如果你的显存实在是太不争气的那种,还是勾上可能要好点。
3.关闭粒子效果确实能够提高帧数。视觉损失是看不见飙血了,不过不影响身上以及武器上的血腥效果。
4.水面特效通常我是关掉的,视觉上的改变很难察觉到。
5.DX7和DX9之间的视觉差异非常明显,但是并不是所有的机器都是用DX7就一定比DX9流畅的,如果你的机器不是特古董的话,其实还是用DX9好。另外我一个朋友反映,用新显卡跑DX7模式反而比DX9顿卡。可能这是硬件支持的问题了吧。
6.HDR我是开的,帧数损失感觉不是特别大。
7.渲染效果和角色模型质量我都调到了最大,视觉效果还是比最低有很大区别的。树木质量调到最低,反正到最高也那么难看···
8.阴影中低就可以了,很少注意的。但是影响帧数。
9.尸体数就尽量少些吧,布娃娃效果真的看不出什么来,关了吧。
以上是我个人的一点优化经验,希望能帮到一些朋友们。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-28 19:27 , Processed in 0.031360 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表