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本帖最后由 linzhouyu 于 2010-12-28 21:13 编辑
笔记本显卡....240M,不支持dx11,dx9高画质下运行hawx2无压力,平均38,最高58.
今日用dx11模式启动,想反正开不了曲面细分,效果应该一样,不料在同样的画质设定下跑测试,平均31,最高48....不知何故?
另外,在配置文件里发现了如下几行:
DX10_sunshafts = 0.000000
DX10_tesselation = 0.000000
DX10_shadows = 1.000000
DX10_ssao = 0.000000
DX10_1 = true
除了tesselation曲面细分这一项外,其余几项一代里作为dx10特效在游戏选项中有提供.
而二代如果我没弄错的话是支持dx9/11的吧?
难道这些项在配置文件中不起任何作用?
我尝试把阳光特效和环境光遮蔽打开(曲面细分不支持dx11开了也没用,dx10阴影和dx10.1默认就是启用的)
然后用HAWX2_DX11.exe进入游戏.
运行测试...画质目测仍然与dx9无区别,但帧速进一步下降了2-3帧....怪事了.,
上了一些国外论坛貌似也有人发现这个问题...
还望高人指教啊!
附上我的配置文件画质设置部分: (游戏自动生成,未改)
[Video]
dof = true
hdr = true
mode = 6
vsync = true
gamma = 0.500000
width = 1366
heateffect = true
playerAirplaneQuality = 1.000000 //这里一代是4.000000
adapter = 0
shadowsQuality = 1.000000
ShowSafeArea = false
DX10_1 = true //一代的DX10.1选项,默认居然是开的....
staticsQuality = 1.000000
zbufferdepth = 75
brightness = 0.500000
viewDistanceScale = 2.000000
contrast = 0.500000
forestQuality = 1.000000
cloudsQuality = 3.000000
environmentQuality = 2.000000 //这里一代是1.000000
particlesQuality = 2.000000
DX10_ssao = 0.000000 //一代开启SSAO高特效后为0.660000
multisample_quality = 0 //这条一代没有,字面上看是反锯齿质量,不知道能改哪些值
textureQuality = 1.000000
DX10_sunshafts = 0.000000 //这个阳光特效在一代效果还挺炫的
DX10_tesselation = 0.000000 //曲面细分...问题是怎么是dx10呢?
DX10_shadows = 1.000000 //dx10阴影,默认也是高.
particlesDensity = 1.000000
globallod = true
postProcessing = 1.000000
refreshrate = 60
format = 22
height = 768
RecheckVideoSettings = 0.000000
multisample = 8
depthEffects = 1.000000
windowed = false |
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