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[分享] 【MOD】Fallout New Vegas Redesigned(新维加斯全城美化)

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发表于 2011-1-2 16:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cidolfus 于 2011-3-15 21:53 编辑

下载地址:http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39218
现在作者把它隐藏了,感谢ak47yeyeye分流
送上 115 的下载地址
http://u.115.com/file/t2e7e2eb5d
ak47yeyeye 发表于 2011-3-15 21:16

如果作者放弃更新,而FNV要继续更新的话,恐怕以后很难避免record冲突了。

作者是做过辐射3的Project Beauty HD和龙腾世纪的Dragon Age Redesigned的那个。玩过这两个游戏的mod的应该都知道吧
虽然我理解成全城美化,但是和老滚4那个不一样。这个是在遵循游戏的设定的情况下让角色好看点……

大概翻译一下:
简介:
Fallout New Vegas Redesigned的目的是提高辐射新维加斯中每个角色的真实性,文字设定匹配和角色设计
这个mod重新设计了辐射新维加斯中的NPC,修正了皮肤问题,脸部比例,个性不匹配等问题,目的是让各个角色更好地适合新维加斯的世界和剧情设定。
如果一个角色被指定要体现阴险、腐败、残忍、丑陋、美丽、无害、筋疲力竭、高兴、生气、难过、害怕、年轻、年老、中年、任性、饥饿……我就会做一些更改以便体现这些特征。为了加强每个角色的设计,我做了一些在解剖、面部比例、贴图上的小更改。
随着时间的进行,我会根据社区的反馈,继续改变设计。注意不是所有的角色改变的图片显示出来了。
辐射的世界是黑暗粗砾的世界。
它不是全部由动画的眼睛、梦幻的头发、完美的皮肤和超级模特构成。
我想创造一个因特卫和Tim Cain打算在1997年发布的辐射中创造的世界。


冲突:
这个mod会直接和所有直接修改NPC的mod冲突。

如果你从未安装过辐射mod,FOMM,我强烈建议你不要装这个mod,这个mod需要许多经验来让所有的东西正常工作。

因为大量的npc被重新设计了,眼睛贴图,几何改变可能会与其他的mod不兼容。这是辐射新维加斯GECK引擎的错,一个NPC属性和NPC的外表没有分离。

因此,我建议:

1.你应该知道esp文件和esm文件是什么。(必须)
2.你应该知道mod排序(必须)
3.你应该有安装辐射新维加斯mod的经验,包括mesh、texture、data文件夹应该在哪. (必须)
4.你应该有些GECK的经验。 (有帮助)
5.你应该用过FOMM。(高度推荐)
6.你应该用过FNVEdit(非常有帮助)
3.你应该知道我的mod不会和所有的mod兼容。

安装方法:
安装说明,请严格按照下面的说明顺序做

1. 材质无效化
2. 去存档目录,在我的电脑上是My Documents\My Games\FalloutNV
3. 双击 Fallout.ini
4. 在"STestFile1=FalloutNV.esm"下面加一行"bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1"
5. 保存退出。
6. 打开游戏的安装目录,在我的电脑上是C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas
7. 双击 Fallout_default.ini
8. 在"STestFile1=FalloutNV.esm"下面加一行"bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1" ,保存退出
9. 打开mod的压缩包
10. 把meshes和textures拷贝到data文件夹里面。

截图:




































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