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[心得] Bonus物品小更新(共6件),并求高手探索斧头伤害最终计算

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发表于 2011-1-4 05:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从官网论坛里翻来的,刚在游戏里测试了都有效,游戏版本1.1
龙鳞铠甲 - 4149-3083-9823-6545
伊莱索里安之剑 (双手剑)- 3542-3274-8350-6064
布满灰尘的卷轴 - 6972-5760-7685-8477
克罗尔的锤子(单手斧) - 6231-1890-4345-5988
克罗尔的锤子(单手斧) - 1775-3623-3298-1928
安纳斯洛斯之剑(双手剑) - 6770-8976-1634-9490
鲁辛达之剑 (双手剑) - 9122-5287-3591-0927
都是11级能用的货,单手斧有2个码但只能拿1个。
--------------------
我们都知道比如钝伤80,扣除怪物抗性,或者加上负抗性得到最终伤害。。
但是斧头觉大多数有剑伤+钝伤啊,这最终伤害怎么算的呀?难道剑伤算完加钝伤?还是两者取最大值?还是取最小值?

刚玩这游戏,论坛还爬的不够深,如果火星了,请不要笑,回帖指点就好
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