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发表于 2011-1-4 12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RTS只能算半个爱好者,随便谈下

红警3:画面不错,兵种设计的有趣,而且非常平衡,战术多样化,AI学习功能相当神
         技术很菜,也就是在浩方联机下,整个非常满意,可惜盟军微操要求太高


最高指挥官:画面一般,场面宏大,就是复杂了点,修基地麻烦,AI也不和谐,对战太少,平衡性就不谈

战锤40K战争黎明2:战役模式非常有趣,结合了RPG要素,可惜加点缺陷太多,玩法根本就没多样性,对战模式就是娃哈哈,娱乐性强

冲突世界:失望,绝对失望的游戏

战士赤潮:同样也是失望的游戏,这哪是即时战略

太阳帝国的原罪:绝对是惊喜,就是优化太2B,而且偏向策略,一场5V5下来要花10小时+,因为优化实在太2B,所以玩的人不多,强烈推荐,对了,没有战役

星际2:感觉一般,天天拿来战贴的游戏,总体来说,星际名气过大,星际2却没有达到星际1应有的标准,战役模式没战锤好玩

魔兽争霸3:不多说了,编辑器是神,但遭遇战本身素质我不太喜欢,推荐大家玩玩DOTA,期待DOTA2中


纪元1404:原谅我把这个游戏归类成即时战略,但这游戏确实NB,相当于战斗无限简化的最高指挥官
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