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[原创] 远程势力的悲哀 进攻方式太无脑

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发表于 2011-1-9 22:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hia000 于 2011-1-9 23:22 编辑

开局快10年了 跟织田结盟 他却始终一个城 仔细观察了下 现在我知道为什么魔王老是发展不起的道理
6 7W兵去打人家5W的城 攻进别人地盘的时候很NB 本以为能打下的 所以没截图
织田                                   被侵略者
2W+ 铁炮                           2W+步兵
2W+ 破城锤           VS         2W+步兵   
2W+ 步兵

结果魔王很轻易的灭了一队步兵 还有一队数百人带着几千伤兵逃回城了 自己还剩2W铁炮 1W+步兵 6000+破城锤
结果开到人家城门口 敌人开始没做动作 伤兵也差不多恢复到2W5了 结果出城反击 先是破城锤部队被打两下撤退了 步兵不对抵抗了1分钟撤退
重点来了 在敌人出城反击的期间 2W+的铁炮部队 始终在打城池 等到敌人2W+的步兵把前面的肉搏部队打退了 开始打铁炮了 铁炮队还在打城池 我晕 就这么一场本该拿下的战斗输了
特别是这种远程兵种的势力很容易犯这种错
郁闷 有什么方法让AI的进攻方式变为优先攻击敌人部队 AI编辑里的攻击近敌更本没用

又来了 截了张图 说明状况 同样是远程势力

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